
Destaques da Notícia:
- Demo 2.0 de CODE EXIT já está no Steam, com tutorial, interface refinada e controles de teclado personalizáveis.
- Nova mecânica MiRO mantém companheiros abatidos no suporte aos aliados, e Offline S.O.M.A reage a ruídos e ações do time.
- Jogo será destaque no Steam Scream Fest V, de 26 de outubro, às 14h (BRT), a 2 de novembro, às 15h (BRT).
A demo 2.0 de CODE EXIT já está disponível no Steam. O survival horror cooperativo de ficção científica para 1 a 4 jogadores, da Phase 8 Studio com publicação da LINE Games, retorna à cidade caída de Pantheon para enfrentar Minerva, uma IA descontrolada que observa o comportamento do esquadrão e ajusta suas caçadas. O lançamento da versão de teste antecede a participação do jogo no Steam Scream Fest V, que vai de 26 de outubro, às 14h (BRT), a 2 de novembro, às 15h (BRT).
O que mudou depois do playtest
A Demo 2.0 chega após um playtest global de três semanas e incorpora sistemas novos e melhorias moldadas pelo feedback da comunidade. A lista inclui uma fase de tutorial para preparar os operativos, interface refinada, controles de teclado personalizáveis e otimizações contínuas de multiplayer. A mecânica inédita do robô MiRO permite que companheiros abatidos continuem dando suporte aos aliados, enquanto o sistema Offline S.O.M.A acrescenta outra camada de tensão ao reagir a ruídos próximos e às ações do time.
Como funciona a caçada
Em CODE EXIT, o esquadrão interpreta operativos Hermes enviados a Pantheon para restaurar sistemas críticos, garantir dados escondidos e voltar vivo. A campanha aceita modo solo ou até três companheiros, com exploração de instalações isoladas, ativação de terminais, abertura de portas seladas e cumprimento de objetivos sob o olhar de Minerva. Repetir as mesmas estratégias com frequência demais pode ensinar a IA a usá-las contra o time.
Características principais
- Co-op tático de um a quatro jogadores: enfrentar o pesadelo sozinho ou com até três amigos; a intensidade escala conforme o tamanho do grupo; sucesso depende de comunicação em tempo real e coordenação estratégica para ficar um passo à frente do perseguidor
- Perseguidora adaptativa: Minerva não segue script; observa hábitos e memoriza esconderijos favoritos; repetir o mesmo comportamento faz a caçadora adaptar o padrão de busca para capturar o time
- Planejamento tático e extração: dividir funções com rigor e planejar rotas conforme condições e objetivos de cada local; cumprir metas e voltar à base em segurança é a única garantia de sobrevivência dos operativos
- Pressão e pavor constantes: sem sustos baratos; o foco é uma atmosfera sufocante em que a perseguidora aprende e fica mais inteligente; a tensão sobe a cada minuto e cada fuga vira conquista real
A Demo 2.0 de CODE EXIT pode ser jogada agora no Steam e será destaque no Steam Scream Fest V, entre 26 de outubro, às 14h (BRT), e 2 de novembro, às 15h (BRT). O jogo pode ser adicionado à wishlist:










