
Destaques – Resumo da Notícia
- Nintendo informa que 129 milhões de pessoas jogam em seus consoles por ano, considerando Switch e Switch 2.
- A empresa destaca a integração das equipes de desenvolvimento de consoles domésticos e portáteis.
- Expandir para mercados emergentes e manter parcerias com produtoras globais estão entre os objetivos citados.
- Segundo o relatório, as vendas digitais de jogos cresceram ao longo da geração Nintendo Switch.
- A Nintendo aponta queda nas vendas físicas e avanço na receita de jogos e serviços digitais; seu serviço por assinatura tem 34 milhões de assinantes.
A Nintendo informou a investidores que 129 milhões de pessoas jogam em seus consoles por ano, considerando o Nintendo Switch e o Nintendo Switch 2. O dado foi apresentado em um relatório que também aborda as prioridades da empresa para o negócio de consoles e jogos.
O documento destaca a integração das equipes de desenvolvimento de consoles domésticos e portáteis em uma única plataforma, além da busca por novos mercados e da manutenção de relações com grandes produtoras internacionais.
Nintendo destaca expansão da base de jogadores
Segundo o relatório, os 129 milhões de jogadores anuais representam um aumento expressivo em relação aos 6,7 milhões registrados entre outubro de 2016 e setembro de 2017. O material não detalha, no trecho divulgado, a metodologia usada para calcular esses números.
A empresa também aponta a expansão para mercados emergentes como parte de seus objetivos, ao lado do fortalecimento das parcerias com produtoras globais.
Formato digital ganha importância
O relatório destaca que as vendas de software digital cresceram significativamente ao longo da geração do Nintendo Switch. Ao mesmo tempo, a Nintendo afirma que as vendas de jogos físicos para seus consoles vêm diminuindo, enquanto as vendas digitais e a receita com conteúdos e serviços digitais aumentam.
A empresa cita os serviços por assinatura como uma das oportunidades para ampliar a receita. O serviço mencionado no relatório tem 34 milhões de assinantes, embora a Nintendo também registre crescimento nas vendas digitais de jogos fora desse modelo.
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