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Devolver Digital anuncia All Army Attack, seu primeiro jogo AAA, com lançamento previsto para 2027

O projeto é um auto-battler com elementos roguelike, que promete batalhas em larga escala, estratégias variadas e confrontos caóticos entre animais e plantas contra uma poderosa ameaça cósmica.

A Devolver Digital anunciou uma parceria com a desenvolvedora BlackLight Games para revelar All Army Attack, o primeiro jogo AAA do catálogo da publisher, conhecida principalmente por seu trabalho com títulos independentes. O projeto é um auto-battler com elementos roguelike, que promete batalhas em larga escala, estratégias variadas e confrontos caóticos entre animais e plantas contra uma poderosa ameaça cósmica.

Em All Army Attack, os jogadores assumem o papel de comandantes responsáveis por recrutar tropas e organizar exércitos utilizando um amplo conjunto de cartas inspiradas no reino animal. Durante as batalhas, será necessário derrotar inimigos, conquistar recursos e utilizá-los para desenvolver unidades mais poderosas e convocar grandes reforços.

Para celebrar o anúncio, o jogo receberá uma demonstração exclusiva durante o Steam Auto-Battler Fest, evento que acontece entre os dias 16 e 23 de novembro.

A demo permitirá que os jogadores experimentem o Prólogo e avancem pelos Ermos Áridos, enfrentando seis níveis de dificuldade progressiva. O conteúdo contará com três personagens jogáveis e uma grande variedade de recursos, incluindo 60 tipos de unidades, 25 aprimoramentos, 40 tesouros e mais de 70 cartas, oferecendo diferentes possibilidades estratégicas.

Outro destaque será a Loja de Tesouros, recurso exclusivo da demonstração que permitirá aos jogadores aprimorar suas estratégias e preparar seus exércitos para os desafios seguintes. Também será possível enfrentar amigos online para descobrir qual comandante possui o exército mais poderoso.

Principais características de All Army Attack

As batalhas exigirão decisões estratégicas dos jogadores, que poderão agir como generais experientes ou assumir riscos em busca de recompensas maiores. Será necessário decidir quando sacrificar ou preservar tropas para maximizar os ganhos em cada confronto.

Personagens e mapas terão conjuntos próprios de cartas, permitindo combinações diferentes a cada partida. A interação entre esses elementos poderá gerar estratégias variadas e situações imprevisíveis durante os confrontos.

Fora do campo de batalha, os jogadores poderão administrar os recursos conquistados por meio de diferentes sistemas de progressão. Será possível desenvolver a base, fortalecer bônus, desbloquear novos conteúdos e até personalizar os personagens com chapéus. Com uma proposta que combina batalhas automáticas, elementos roguelike e gerenciamento de exércitos, All Army Attack tem lançamento completo previsto para 2027.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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