

Versão Testada: PC
Frosthaven
PC
15/out./2026
Cooperativo, RPG Tático
Snapshot Games Inc. – Arc Games
Frosthaven é um RPG de táticas por turno, desenvolvido pela Snapshot Games Inc. e distribuído pela Arc Games. O título estava disponível em acesso antecipado para PC e recebeu sua versão final em 15/11/2026.
Sendo a adaptação do jogo de tabuleiro para o formato digital e também a sequência independente de Gloomhaven. Frosthaven entrega uma narrativa simples, combinada a diversos sistemas de jogo que deixam a experiência complexa, árdua e frustrante, mas também com alguns momentos recompensadores.
Em Frosthaven, nós iremos jogar no controle de um grupo de mercenários que atendem um chamado e viajam a um posto avançado isolado e à beira da ruína, no extremo norte do mundo. Chegando no local, descobrimos que o posto está sofrendo com o inverno rigoroso, faltando recursos e tendo de repelir constantes invasões, assim o grupo decide partir em missões, explorando os arredores, concluindo tarefas e adquirindo recursos para reconstruir e proteger o entreposto. Não espere nada muito bem desenvolvido, pois o foco do jogo está no combate e ao invés de ler ou acompanhar a trama, você terá de ler e prestar atenção para entender as cartas e os sistemas que são densos, complexos e comandam os confrontos.
Para começar a jogatina é preciso criar seu grupo que pode ser composto de 2 a 4 heróis, com seis classes disponíveis no início e outras adicionais sendo liberadas durante a jogatina. Desde este início é preciso pensar em como começar, pois as classes são únicas e cada uma possui seu sistema de cartas próprio, com algumas focadas em dano à distância ou corpo a corpo, temos controle, maldições, dano crítico, summons e outros.
A dificuldade está relacionada ao tamanho do grupo e é interessante começar com apenas dois heróis ou dependendo da composição no máximo 3, adicionando outros no decorrer da jogatina. Isso porque o jogo não pega na mão e desde o primeiro cenário, é preciso pensar na estratégia e em como proceder, ou você facilmente verá a tela de “game over”, falhando a missão.
O combate é tático, baseado em turnos com um mapa em HEX e cartas ditando todas as ações. Se você é novo na franquia prepare-se, pois temos um bocado de sistemas se entrelaçando com vantagens, desvantagens e efeitos influenciando tudo aqui e o tutorial é extremamente básico, cobrindo tecnicamente apenas o que cada botão faz.
O sistema de cartas funciona como espinha dorsal de toda a jogatina, trazendo um baralho limitado que precisa ser utilizado e gerenciado em todas as missões. A cada turno é preciso escolher duas cartas para serem usadas por cada personagem e cada carta possui um nível de iniciativa que somados, ditam a ordem de ataque e movimentação do turno. Todas as cartas possuem três “ações” divididas em cima, meio e baixo, com o lado de cima geralmente trazendo ataques efeitos especiais, o de baixo com efeitos ou movimentos e o meio tendo ataque e movimentos básicos e mais fracos.
Durante o seu turno, é necessário sempre utilizar a ação de cima de uma carta e a de baixo de outra, com as ações básicas do meio de certa forma liberadas. Este sistema força o jogador a pensar quais cartas escolher para utilizar durante o turno, pois as cartas serão descartadas após o uso e só retornarão ao baralho caso o jogador faça um turno de descanso com o herói, o que te faz perder um turno e geralmente não é interessante durante o confronto.
Para deixar tudo ainda mais complexo, temos outros sistemas influenciando esta mecânica, como o de dano. Ao receber dano, é possível optar por negar este através do descarte de de cartas ativas no baralho ou a perda de outras já descartadas até o final da missão, o que faz seu baralho diminuir e complica ainda mais a dinâmica de jogo, pois caso fique sem cartas, o personagem “sai” da missão e você pode falhar o objetivo. Entretanto o sistema também pode te salvar de situações difíceis, pois nem toda carta traz benefícios ou é utilizável em qualquer situação, assim às vezes é possível optar por perder algumas em troca de não receber dano.
Além destes sistemas, também temos itens, perks, elementos, modificadores e outras condições que influenciam diretamente no combate, mas nada é muito bem explicado e você precisa testar e descobrir como algumas coisas funcionam.
A parte de RPG está presente na construção do personagem e do entreposto. Como dito, cada personagem é único e possui seu baralho que vai sendo expandido conforme o herói ganha experiência e sobe de nível. Ao reparar e expandir o entreposto, iremos liberar novas classes e a possibilidade de criar itens e outros, estes que potencializam ainda mais os heróis e é possível fazer algumas combinações interessantes e devastadoras. Entretanto para fazê-lo é necessário coletar recursos e fora as recompensas de missões, a forma mais direta de se conseguir recursos é através de espólios deixados por inimigos, mas o sistema aqui não é nada amigável e para coletar estes é necessário terminar o turno em cima do hexágono onde o item está presente, algo que é lento, ineficiente e só arrasta mais ainda a jogatina.
Infelizmente a jogatina é lenta e arrastada, são muitos cliques desnecessários e você passa parte do turnos apenas se locomovendo pelo mapa de jogo, com as etapas de combate às vezes frustrantes pela quantidade de inimigos e pelo tempo que eles levam para realizar ações. Mesmo com uma opção de avanço, não espere por nada rápido e é normal uma missão levar mais de uma hora para ser completada, o que em teoria pode gerar frustração caso você falhe, mas o jogo tem um sistema de save interessante que cria um ponto salvo no início de cada missão, assim se precisar sair ou falhar é só tentar novamente.
Os visuais são OK, não temos nada impressionante, mas tanto os cenários quanto os inimigos e heróis tem seus detalhes e o jogo não é feio. A interface por outro lado é bastante carregada com uma poluição visual que atrapalha a leitura do campo de batalha e às vezes também a ver e escolher as cartas e ações. Assim como nos visuais, os efeitos sonoros também são OK, temos algumas vozes e um narrador, novamente nada impressiona, mas a trilha é adequada para a experiência, até porque o foco aqui está no combate.
O título pode ser jogado solo, ou em coop online com até outros três jogadores, mas já adianto que o coop não é tão consistente, existindo alguns problemas de desconexões, dessincronização e crashes que atrapalham a experiência.
No final, Frosthaven entrega uma experiência interessante, mas seu sistema de combate denso e complexo sofre com a falta de tutoriais e de melhorias de qualidade de vida. Embora esteja localizado com legendas em PT-BR, a jogatina infelizmente é arrastada e demora demais a se desenvolver, não sendo nada convidativa para jogadores novatos na franquia. O preço cobrado é OK e eu prefiro recomendar este título somente para quem se interessar.
Veredito Gamers & Games:
7.0
/ 10
Frosthaven oferece um RPG tático profundo, com grande variedade de personagens e um sistema de combate estratégico baseado em cartas. Entretanto, a falta de tutoriais, a interface carregada, o ritmo lento e os problemas no cooperativo prejudicam a experiência, tornando o jogo mais indicado para jogadores experientes no gênero.











