
Queda de 15% nas vendas marca trimestre “fraco” para a Square Enix
Ausência de títulos inéditos e foco em relançamentos pesam nos resultados entre abril e junho.
A Square Enix divulgou um início de ano fiscal turbulento, apresentando queda superior a 15% nas vendas e na receita entre abril e junho de 2025 ao comparar o período com o mesmo trimestre do ano passado. O principal motivo, segundo o relatório, é o chamado “período mais calmo” da empresa, com a ausência de grandes lançamentos como Final Fantasy 7 Rebirth.
Os números refletem a estratégia da companhia japonesa de apostar em relançamentos: neste trimestre, chegaram apenas Bravely Default HD para Nintendo Switch 2 e Final Fantasy 16 para Xbox Series, jogos de catálogo que não conseguiram conter a sequência de resultados negativos.
O segmento MMO da Square Enix também gerou menos receita, enquanto os jogos mobile registraram queda em vendas, embora tenham melhorado o faturamento — resultado, em parte, do controle de custos e do menor investimento em novas produções. Ainda assim, esses fatores não foram suficientes para evitar o saldo negativo do período.
A expectativa de recuperação agora recai sobre futuros lançamentos, diante dos desafios do ciclo anual da empresa e da necessidade de fortalecer o portfólio com títulos inéditos e grandes franquias.






