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The Outer Worlds 2 terá modo em terceira pessoa

Sequência traz opção inédita para quem quer ver as armaduras e armas em detalhe. Primeira pessoa continua como padrão.

A Obsidian mudou a fórmula para The Outer Worlds 2 e trouxe uma novidade que vai agradar quem gosta de personalização: pela primeira vez na série, será possível jogar tanto em primeira pessoa quanto em terceira pessoa. O motivo? Um belíssimo dilema de bastidor.

Segundo compartilhou a equipe de desenvolvimento, o detalhe das roupas, armaduras e armas ficou tão absurdo que seria um desperdício os jogadores não conseguirem realmente ver todo esse capricho em ação. “A gente passou tanto tempo fazendo essas coisas incríveis para as personagens e depois… ninguém vê? Tinha que mudar!”, resumiram de forma bem-humorada.

Testaram a câmera de terceira pessoa internamente e o resultado agradou tanto ao time quanto aos testers. Assim, decidiram oficializar a opção: agora, quem quiser pode alternar para ver seu personagem, e todos os visuais insanos, de corpo inteiro, algo inédito no universo do RPG espacial.

Mas calma: para quem curte a boa e velha imersão do original, a primeira pessoa segue como o modo central. O novo recurso é opcional, escolha livre para jogar ao estilo que mais agrada. Para fãs de customização, é a chance perfeita de aproveitar e exibir todas as armaduras, armas e estilos que antes só ficavam nos menus.

Data confirmada:

The Outer Worlds 2 chega dia 29 de outubro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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