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THRASHER é lançado no Steam com visuais aprimorados, novos modos e suporte para PCVR

O jogo THRASHER, criado por Brian Gibson, compositor e artista conhecido por THUMPER, em parceria com Mike Mandel, de Rock Band VR, acaba de ser lançado no Steam após seu período de exclusividade em plataformas de realidade virtual como Meta Quest e Apple Vision Pro. O título, premiado em diversas ocasiões e vencedor do Apple Vision Pro Game of the Year 2024, chega ao PC com uma versão totalmente adaptada para telas tradicionais.

O lançamento traz melhorias gráficas, novos modos e ajustes de jogabilidade que buscam replicar a intensidade da experiência em VR, agora com foco no uso de mouse e gamepad. Os jogadores podem guiar uma enguia espacial por cenários alienígenas psicodélicos, realizar manobras rápidas e acumular combos em meio ao caos visual. A versão para Steam também aproveita o poder dos computadores para entregar gráficos aprimorados e suporte ampliado.

Entre os principais destaques da versão para Steam estão:

  • Modos de jogo: campanha principal com 27 fases divididas em nove reinos, além dos novos modos Play Plus e Time Trials.
    • Sistema único de combos baseado em círculos.
    • Otimização para Steam Deck, rodando a 90 quadros por segundo com suporte a gamepad e touchpad.
    • Controles precisos no mouse e compatibilidade com gamepads na versão em 2D.
    • Melhoria visual significativa em relação à versão de VR.
    • Versão PCVR com gráficos aprimorados, suporte a controles e hand tracking e comandos mais responsivos.
    • Leaderboards e conquistas integradas ao Steam.

THRASHER mantém a proposta artística e sensorial que marcou os trabalhos anteriores de Brian Gibson. O jogo apresenta uma jornada arcade com forte impacto audiovisual, na qual o jogador guia a enguia espacial desde sua forma inicial até se tornar uma criatura colossal capaz de enfrentar chefes distribuídos por nove reinos repletos de efeitos psicodélicos.

O título destaca uma progressão intensa que combina música, efeitos sonoros e elementos visuais, levando o jogador de cenários sombrios e primordiais até regiões de brilho celestial. A experiência culmina no confronto contra uma divindade cósmica, reforçando o tom surreal e imersivo da campanha.

A gameplay enfatiza movimentos rápidos, desvio de obstáculos e a criação de combos em alta velocidade. As batalhas contra leviatãs alienígenas exigem precisão e ritmo, colocando o jogador em situações de desafio contínuo. A utilização de power-ups amplia as possibilidades de ação, permitindo criar rajadas de projéteis coloridos, abrir caminho entre hordas de inimigos ou desacelerar o cenário para uma navegação estratégica.

A trilha sonora, assinada por Brian Gibson, também baixista da banda Lightning Bolt, funciona como peça central da experiência. O jogo aproveita recursos de áudio espacial para criar uma ambientação profunda e envolvente.

THRASHER oferece tanto uma jornada contemplativa para quem busca apenas aproveitar a estética quanto desafios avançados para jogadores que desejam alcançar grandes sequências de combos e subir no ranking global.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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