
A Pizza Delivery – Transforma uma entrega comum em uma viagem surreal | Análise
Analisado no PlayStation 5
Lançado em 7 de novembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, publicado pela Dolores Entertainment, A Pizza Delivery marca a estreia solo do desenvolvedor Eric Osuna em uma experiência narrativa curta e atmosférica.
O jogo nos coloca na pele de B, uma entregadora encarregada de realizar sua última entrega de pizza. O que deveria ser uma rotina simples se transforma em uma travessia por espaços liminares, onde portas levam a lugares desconexos e estradas terminam em cenários impossíveis. A sensação é a de percorrer memórias fragmentadas ou sonhos mal organizados, e o jogo abraça essa natureza onírica desde os primeiros minutos.
Mais do que contar uma história linear, A Pizza Delivery nos convida a vivenciar a atmosfera. Trechos longos conduzindo sua lambretinha de entregas por campos, florestas, cidades melancolicamente vazias ou estruturas industriais funcionam como momentos de pausa e reflexão do mundo, reforçados por uma trilha sonora suave e emocional. Durante essa jornada somos guiados por telefonemas, feitos por Earl, possivelmente seu chefe, ou alguma figura personificada nele, de tempos em tempos um chamado num telefone público nos faz conexão com esse personagem que nos ajuda, mas também pede conselhos um tanto quanto intrigantes à nossa personagem.
De começo o game pode causar certa confusão no jogador, ele parece desconexo, mas ao logo da história conseguimos notar que B carrega consigo dores de um término recente, enquanto os personagens encontrados ao longo do caminho também enfrentam formas próprias de estarem presos nesse limbo. As conversas são curtas, mas carregadas de reflexões sobre memórias, a passagem do tempo e a dificuldade de seguir em frente.
Em todas elas, o gatilho principal é oferecer um pedaço de uma pizza extra, ela abre portas para uma conversa mais intima e pessoal entre os personagens e B, algumas das vezes envolvem pequenos puzzles, mas nada complicado, além disso, fica aqui uma dica, preste bem atenção a algumas conversas, em alguns casos ela só vai se desenvolver se você entender do que estão falando.
Visualmente, A Pizza Delivery entrega cenários que combinam bem com sua proposta de mundo desconexo e emocional. Alguns momentos são mais impactantes e memoráveis, com cenários marcantes que aproveitam iluminação e espaços amplos, o pôr do sol, a aurora boreal. Ainda assim, o jogo apresenta outras áreas menos inspiradas, por exemplo, a névoa presente na cidade acaba por esconder a simplicidade do ambiente em comparação com outros mais naturais, além disso, design dos personagens pode parecer simples e um pouco desconectado em relação ao ambiente, com exceção de B, que me parece bem ajustada ao mundo, alguns outros NPC’s apresentam um visual que não me agradou.
A parte sonora flui bem, com músicas agradáveis que combinam com a atmosfera do lugar, por outro lado, os efeitos sonoros podem ter alguns problemas pontuais, principalmente com o som emitido pela nossa scooter que em algumas situações desaparece. Um ponto positivo é a localização inclusa para o Português, como joguei antecipadamente notei alguns problemas nela, não por ser de Portugal, mas sim alguns errinhos, que ao que tudo indica foram corrigidos já no lançamento.
Por outro lado, o game possui alguns problemas, primeiro, você só pode ter acesso a um slot de salvamento, se por algum motivo deixar algo para trás ou sem fazer, vai precisar começar novamente, uma vez que o game salva durante a troca dos cenários e não oferece a opção de seleção em algum menu. Outro ponto que eu enfrente problemas, mesmo coletando o item da bússola, em uma das vezes que joguei (foram 4 no total para poder coleta e cumprir tudo), ela aparecia no canto inferior esquerdo da tela indicando meu caminho conforme sugerido ao longo do game, nas outras vezes mesmo tendo o item no inventario ela não funcionava, fazendo com que eu tivesse que contar com a sorte ou ser extremamente preciso no caminho a ser tomado pelas indicações que o game era capaz de dar, não sei se isso é um bug ou o que, o detalhe é que não tem um indicativo se o item está ativado para uso ou não.
No final, A Pizza Delivery é um jogo curto, emocional e marcante, que se apoia mais na experiência sensorial do que em mecânicas elaboradas ou narrativas tradicionais. Mesmo que a simplicidade dos puzzles e algumas inconsistências técnicas deixem a desejar, a jornada de B é agradável e relaxante de cumprir, pelo seu precinho camarada, é uma viagem que vale a pena realizar.










