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Hotel Infinity: Jogo surreal de quebra-cabeças chega ao PS VR2 e Meta Quest

Desenvolvido pela Studio Chyr, a equipe criativa por trás do aclamado Manifold Garden, o jogo Hotel Infinity convida os jogadores a explorarem corredores misteriosos e resolverem quebra-cabeças alucinantes em uma experiência surreal de Realidade Virtual (VR). O título foi lançado e já está disponível para PS VR2 e Meta Quest.

Hotel Infinity foi projetado desde o início para o roomscale VR (escala de sala), utilizando locomoção natural para maximizar a imersão. No Hotel Infinity, “nenhum quarto é igual e nem tudo é o que parece”.

Uma exploração vasta em espaços compactos

No universo de Hotel Infinity, cada detalhe foi preparado para a chegada do jogador. Cada corredor leva a um lugar inédito, e a repetição é uma ilusão. O jogo combina o familiar com o sinistro, o plausível com o implausível, oferecendo uma experiência revolucionária que leva a VR aos seus limites.

Através do uso inteligente de portais, elevadores, corredores que se enrolam de maneira impossível e outros truques técnicos, Hotel Infinity consegue transmitir uma sensação de exploração vasta dentro de um espaço físico de apenas 2m x 2m.

Destaques e trilha sonora original

O jogo marca o retorno da compositora Laryssa Okada (responsável por Manifold Garden), que criou uma trilha sonora original para a experiência surreal. Os jogadores terão de navegar por espaços impossíveis e solucionar enigmas complexos.

Principais recursos do jogo:

  • Experiência VR alucinante: Jogo do criador de Manifold Garden que desafia a percepção espacial.
  • Design Roomscale-First: Criação de espaços vastos para explorar dentro de um quadrado físico de 2×2 metros.
  • Trilha sonora original: Música composta por Laryssa Okada (Manifold Garden).
  • Puzzles enigmáticos: Navegue por locais impossíveis e resolva quebra-cabeças desafiadores.

Hotel Infinity já pode ser adquirido nas lojas digitais do PS VR2 e Meta Quest.

Confira nossas impressões do game no vídeo abaixo:

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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