NotíciasPC

Surfpunk libera demo pública em 16 de dezembro no Steam com gameplay cooperativo

A Double Stallion confirmou que a demo pública de Surfpunk será lançada amanhã, terça-feira, 16 de dezembro, às 17h no Steam. Esta será a primeira oportunidade para o público experimentar a ação cooperativa, as batalhas em alta velocidade e a exploração em ilhas pós cataclísmicas desde o anúncio do jogo.

O estúdio também realizará uma transmissão com sessão de perguntas e respostas no Discord, onde jogará a demo ao vivo e conversará com a comunidade, marcada para 17 de dezembro, às 15h.

Uma aventura cooperativa de ritmo acelerado

Surfpunk é um ARPG com forte foco em coop, no qual os jogadores assumem o papel dos Raiders — um grupo de piratas-surfistas que percorre o arquipélago de The Fallen World em busca de tesouros perdidos enquanto enfrenta criaturas conhecidas como Sumi. O jogo enfatiza trabalho em equipe, criatividade e ação constante.

A demo permitirá explorar o mundo vibrante e perigoso do jogo antes do lançamento em acesso antecipado previsto para o próximo ano.

Conteúdo da demo

Os jogadores poderão:

  • Alternar entre ilhas em cooperativo online para 1 a 4 pessoas.
  • Testar quatro classes de armas.
  • Encarar quatro níveis de dificuldade.
  • Experimentar o primeiro modificador climático: Tempestade.
  • Jogar um modo de jogo, cumprir missões com NPCs, personalizar personagens e desbloquear habilidades iniciais.
  • E sim, será possível acariciar Bingus, o carismático cachorro-marinho.

A demo oferece cerca de 5 horas de conteúdo, podendo chegar a 10 horas para quem explorar todos os níveis de dificuldade e desbloqueáveis.

Visão geral do jogo e principais recursos

Cooperativo online para 1 a 4 jogadores

Junte-se a amigos ou jogue sozinho enquanto coleta loot em um vasto arquipélago infestado de monstros. O objetivo é sobreviver, acumular o máximo de tesouros e escapar surfando uma enorme onda tsunami.

Surf, velocidade e pilhagem

Com a Rushboard, os jogadores navegam rapidamente entre ilhas, transportam cargas e enfrentam objetivos variados em ambientes gerados proceduralmente.

Quatro classes de armas

  • Espada – Arma corpo a corpo veloz, com duplo dash e golpes potentes.
  • Pistolas – Ataques de longo alcance, explosões e saltos para escalar penhascos.
  • Âncora – Arma pesada versátil, com dois estilos e suporte para puxar aliados.
  • Guitarra – Arma de suporte, com bônus por tempo, ataques em área e impulsos de velocidade para a equipe.

Criação em tempo real

Durante as missões, é possível coletar recursos e fabricar itens improvisados, como escadas, explosivos e pranchas adicionais. A criatividade influencia diretamente o sucesso da missão.

Escape ou eliminação

Quanto mais loot acumulado, mais frequentes serão os ataques inimigos. Quando as ilhas começarem a tremer e o nível da água subir, será necessário fugir antes que um tsunami gigante destrua tudo.

Base flutuante: Beastship

Após cada incursão, os jogadores retornam ao Beastship, onde podem aprimorar equipamentos, criar armas, personalizar visual, aceitar missões secundárias ou simplesmente relaxar entre jornadas.

Mundo em constante transformação

Cada expedição apresenta ilhas proceduralmente geradas, cheias de inimigos, segredos e recompensas, garantindo que nenhuma sessão seja igual à anterior.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
Botão Voltar ao topo