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Roblox Replay 2025 revela como Geração Z e Alfa moldaram cultura digital, buscas e jogos mais populares

Roblox Replay 2025 mostra buscas, jogos e hábitos da Geração Z e Alfa, revelando como jovens criam cultura digital na plataforma.

A Roblox divulgou em 16 de dezembro o Roblox Replay on Tues 2025, relatório que apresenta um panorama detalhado sobre como a Geração Z e a Geração Alfa se expressaram, criaram e se engajaram online ao longo do ano. O material reúne dados sobre buscas, tendências de avatares, formas de jogar e momentos culturais que influenciaram o comportamento dos usuários dentro da plataforma.

Em 2025, a Roblox consolidou-se como um dos principais espaços digitais para expressão de identidade, cultura e senso de comunidade. O usuário médio passou cerca de 2,8 horas por dia na plataforma, não apenas jogando, mas também demonstrando preferências, humor, pertencimento e interesses por meio de milhões de microinterações diárias.

Um ano histórico para a Roblox

O relatório aponta 2025 como o maior ano da história da plataforma, com números expressivos:

  • 88,7 bilhões de horas de engajamento acumuladas;
  • Mais de 50 milhões de buscas por dia;
  • 274 milhões de atualizações diárias de avatares.

Esses dados reforçam a ideia de que a cultura da próxima geração está sendo construída em tempo real dentro de ambientes imersivos, com forte participação ativa dos usuários.

Tendências globais e oportunidades para a indústria

As buscas realizadas em 2025 mostram diferentes formas de engajamento, que vão desde a adesão a tendências globais até a criação de projetos voltados para públicos de nicho. Independentemente de idade, país ou dispositivo, a disposição dos usuários em experimentar novas experiências e itens de avatar evidencia uma grande oportunidade para os setores de games e tecnologia.

O que os brasileiros mais buscaram na Roblox em 2025

O relatório também traça um perfil específico dos usuários brasileiros a partir de suas preferências de busca. O termo mais pesquisado no Brasil foi “Roube um Brainrot”, referência à experiência conhecida em inglês como Steal a Brainrot, uma das mais populares do ano.

Outros termos mais buscados pelos brasileiros incluem:

  • Terror
  • 99 Days in the Forest
  • Jogo de Terror
  • Parkour

Entre os termos únicos mais recorrentes no país aparecem:

  • Jogo de Dupla
  • Jogo de Tiro
  • Carro / Jogo de Carro
  • Campo de Batalha
  • Round 6
  • Dupla
  • Jogo de Parkour

Os jogos que “quebraram a internet” em 2025

Alguns eventos marcaram o ano e impulsionaram picos de buscas e engajamento na plataforma:

  • 45 milhões de usuários jogaram simultaneamente em uma manhã de sábado em agosto;
  • Em julho, Grow a Garden entrou para o Guinness World Records ao registrar 21,6 milhões de jogadores simultâneos;
  • Em setembro, Steal a Brainrot superou a marca, alcançando mais de 25 milhões de usuários ao mesmo tempo.

Naturalmente, esses títulos também lideraram as buscas globais do ano. As três experiências mais pesquisadas em 2025 foram:

  1. Brookhaven (lançado em 2020)
  2. Grow a Garden (lançado em 2025)
  3. Steal a Brainrot (lançado em 2025)

Geração Z e a diversidade de experiências

Os dados mostram que usuários da Geração Z exploram, em média, 21 experiências diferentes por mês, demonstrando interesse por uma ampla variedade de gêneros. Embora horror e obby continuem em destaque, também ganham espaço shooters, tower defense e jogos guiados por narrativa.

Outro ponto de destaque é o crescimento dos jogos sociais, com grande volume de buscas por experiências multiplayer. Isso reforça o papel da Roblox como um ambiente acessível para encontros virtuais, aprendizado colaborativo e interação entre amigos.

O efeito dos grandes eventos e atualizações

O chamado Efeito Roblox Drop foi observado quando buscas relacionadas a eventos e desenvolvedores aumentaram antes mesmo de anúncios oficiais. Termos como “Jandel” e “team green bean” ganharam força quando Grow a Garden liderou o interesse do público. Jogos consolidados, como DOORS e Forsaken, também registraram picos previsíveis de busca após grandes atualizações.

Preferências variam conforme o dispositivo

O relatório ainda detalha como o tipo de dispositivo influencia o comportamento dos jogadores:

  • Mobile – os desafiantes: maior interesse por horror, escape e obby, indicando busca por desafios rápidos e intensos.
  • Tablets – os designers: foco em experiências criativas como Build a Plane e Dress to Impress, aproveitando telas maiores e toque sensível.
  • Consoles – os competidores: preferência por jogos de ação, títulos licenciados e esportivos, como futebol e basquete.
  • Realidade virtual – os escapistas: buscas por experiências imersivas, incluindo termos como VR e VR hands.
  • PC – o gamer maduro: interesse em jogos mais complexos, como RPGs e jogos de luta, com destaque para experiências desafiadoras como Deepwoken.

O Roblox Replay 2025 reforça como a plataforma se tornou um espaço central para a formação cultural das novas gerações, refletindo tendências, valores e formas de interação que ultrapassam fronteiras geográficas e linguísticas.

Matheus Araújo

Editor da Gamers & Games, gamer, cinéfilo e um mal leitor (poderia estar lendo algum livro enquanto escrevo isso aqui). Sim, o gatão da foto ao lado sou eu.
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