
A MicroProse anunciou uma nova parceria com o lendário desenvolvedor Geoff Crammond, responsável por alguns dos simuladores de corrida mais influentes dos anos 1990 e 2000. O acordo marca o retorno de sua icônica engine de corrida, agora atualizada e relançada como parte da série Geoff Crammond Racing (GCR1, GCR2, GCR3 e GCR4), prevista para chegar em 2026.
Os títulos retornam com novos nomes, reforçando a independência criativa do projeto e garantindo total separação de qualquer licença oficial de automobilismo. Apesar dessa mudança, a essência permanece: o motor de simulação, os sistemas físicos e os recursos inovadores desenvolvidos por Geoff Crammond continuam sendo a base de cada lançamento.
A contribuição do desenvolvedor foi fundamental para a evolução dos jogos de corrida modernos. Seu trabalho original introduziu avanços como física em tempo real, assistências configuráveis (incluindo linha ideal, ajuda de direção e frenagem automática), comportamento de IA realista, análise detalhada de telemetria, ajustes profundos de configuração dos carros e um sistema complexo de clima e pista molhada.
A nova série GCR mantém esse legado e amplia as possibilidades com suporte ao Steam Workshop, permitindo que a comunidade crie e compartilhe pistas, carros, pinturas, equipes, pilotos e muito mais.
Segundo a MicroProse, esta colaboração representa o início de uma parceria de longo prazo, com novas revelações planejadas para o futuro. O estúdio afirma estar “de volta à pista em velocidade máxima”.










