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Sony focará em monetizar atuais jogadores de PS5 para enfrentar crise da RAM

Para compensar altos custos de fabricação, empresa quer aumentar receita vinda de jogos e serviços.

A Sony já definiu como pretende navegar pelo turbulento cenário econômico de 2026. Em uma reunião com investidores, a diretora financeira Lin Tao explicou que a estratégia da Sony para o PS5 passará a focar intensamente na “monetização dos clientes que já possuem o console”. O objetivo é minimizar o impacto dos crescentes custos de memórias e armazenamento, que têm reduzido as margens de lucro dos componentes eletrônicos em todo o mundo.

De acordo com Tao, a empresa pretende elevar a receita por usuário através de duas frentes principais:

  • Venda de Software: Incentivar que cada dono de PS5 compre um número maior de títulos por ano, possivelmente através de promoções cruzadas e lançamentos de peso.
  • Serviços de Assinatura: Otimizar a receita do PlayStation Plus. Embora um aumento de preço não tenha sido confirmado, a estratégia deve focar em migrar assinantes do plano Essential para os níveis Extra e Premium, que geram maior lucro recorrente.

A executiva garantiu que a Sony já assegurou unidades de componentes suficientes para sustentar a fabricação do console até o final de 2026. No entanto, o custo para manter esse estoque é alto, o que torna a venda de serviços a “âncora” necessária para manter a saúde financeira da divisão PlayStation. Esta mudança de postura sinaliza que o ecossistema da Sony se tornará cada vez mais focado em serviços e conteúdos digitais.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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