
Ballistic Moon, estúdio do remake de Until Dawn, é oficialmente dissolvido
Estúdio britânico não resistiu à recepção fria ao remake, aos problemas técnicos e à falta de novos financiamentos.
O estúdio britânico Ballistic Moon, responsável pelo recente remake de Until Dawn, foi oficialmente dissolvido, marcando o fim de uma curta e atribulada história na indústria dos games. A empresa, fundada por antigos produtores da Supermassive Games, já se encontrava inativa há vários meses, mas os documentos legais submetidos ao governo britânico confirmam agora o encerramento definitivo da companhia.
O remake do clássico de terror narrativo chegou à PlayStation 5 e ao PC em outubro de 2024, com a promessa de revitalizar um dos títulos mais influentes do género na era PS4. A nova versão apresentava uma renovação visual significativa e uma câmara em terceira pessoa, numa tentativa de modernizar a experiência e aproximá-la de jogos de ação narrativa mais recentes. No entanto, o lançamento ficou muito aquém das expectativas. A recepção por parte da crítica e dos jogadores foi morna, com especial destaque para os problemas técnicos, questões de desempenho e bugs que afetavam a experiência, bem como para o preço considerado demasiado elevado para um remake que, na percepção de muitos, não oferecia conteúdo adicional suficiente para justificar o investimento.

O impacto comercial do jogo acabou por refletir essa recepção desmotivada. As vendas ficaram abaixo do esperado, e isso teve consequências quase imediatas para a Ballistic Moon. As dificuldades financeiras agravaram-se rapidamente após o lançamento, levando a despedimentos em massa ainda no final de 2024. Em poucos meses, a equipa de desenvolvimento foi reduzida a uma fração do seu tamanho original, perdendo capacidade até para responder de forma adequada às queixas dos jogadores e para lançar atualizações capazes de resolver os bugs mais reportados.
Em março de 2025, o estúdio já era considerado “efetivamente encerrado” nos bastidores da indústria, uma vez que praticamente não restavam funcionários suficientes para assegurar sequer a manutenção mínima do projeto. A direção da empresa tentou estancar a crise procurando novos financiamentos, propondo projetos inéditos a diferentes editoras e tentando, em paralelo, obter da Sony luz verde para continuar a apoiar o remake de Until Dawn com mais correções e melhorias. Nenhuma dessas frentes produziu resultados concretos. Sem novos contratos, sem um parceiro disposto a investir em futuros projetos e com o seu único jogo a gerar retorno insuficiente, a Ballistic Moon ficou sem margem de manobra.

Face à ausência de perspetivas de recuperação, o estúdio avançou para o processo de liquidação no verão de 2025, um passo que agora culmina na sua dissolução oficial. Assim, o remake de Until Dawn entra para a história como o primeiro e único jogo desenvolvido e lançado pela Ballistic Moon, um estúdio que nasceu com pedigree, apoiado por veteranos de um dos maiores nomes do terror narrativo, mas que não conseguiu sobreviver ao peso de um lançamento ruim num mercado cada vez mais competitivo e pouco tolerante a erros técnicos e estratégias de preço mal calibradas.





