
A ARVORE, estúdio brasileiro reconhecido internacionalmente por experiências em realidade estendida (XR) e jogos imersivos, participará da mostra competitiva de XR do South by Southwest (SXSW) 2026 com Fabula Rasa: Dead Man Talking, uma experiência em realidade virtual que utiliza inteligência artificial generativa para criar diálogos dinâmicos e histórias que se transformam a cada sessão.
O festival acontece entre 12 e 18 de março de 2026, em Austin, no Texas (EUA). Durante o evento, o projeto concorre na categoria XR Experience Competition, dedicada a experiências imersivas inovadoras que exploram novas formas de narrativa e interação. O trailer oficial de Fabula Rasa: Dead Man Talking já está disponível:
Estúdio premiado retorna ao festival com nova abordagem narrativa
Após o reconhecimento internacional com The Line (A Linha) — vencedor do Primetime Emmy de 2020 e do Leão de Veneza de 2019 como Melhor Experiência Imersiva em VR — a ARVORE retorna ao SXSW com um projeto de proposta diferente.
Enquanto The Line apostava em uma narrativa linear e contemplativa, Fabula Rasa: Dead Man Talking apresenta uma experiência baseada em interações conversacionais em tempo real com personagens controlados por inteligência artificial. O projeto combina design narrativo, tecnologia generativa e princípios de improvisação para explorar novas possibilidades de interação em realidade virtual.
Uma história que se transforma a cada jogador
Ambientado em uma pitoresca vila medieval, o jogo coloca o jogador no centro da narrativa. Preso em uma gaiola e prestes a ser lançado ao poço de um monstro por supostos crimes, o personagem precisa interagir com os habitantes da cidade para convencer o rei a poupar sua vida.
A principal inovação está na forma como a história se desenvolve. Os personagens utilizam Large Language Models (LLMs) para ouvir, interpretar e responder em tempo real às falas e ações do jogador.
Cada NPC possui personalidade, histórico e motivações próprias, definidos pela equipe de design narrativo. A inteligência artificial atua como extensão criativa desses perfis, permitindo interações mais naturais e imprevisíveis.
O resultado é uma experiência de aproximadamente 30 minutos, na qual nenhuma sessão é igual à outra. Existem apenas dois desfechos possíveis: sobreviver ou morrer. O caminho até o julgamento final, porém, depende das escolhas, argumentos e improvisos de cada jogador.
IA generativa como ferramenta narrativa
Em Fabula Rasa, a inteligência artificial não é utilizada como substituta de processos criativos, mas como instrumento de experimentação narrativa. A equipe da ARVORE desenvolveu uma estrutura que equilibra o funcionamento do motor do jogo com a camada de IA, garantindo coerência dramática e consistência do universo da história.
“Com Fabula Rasa, queríamos explorar a inteligência artificial como linguagem narrativa, não como atalho de produção. Nosso foco sempre foi criar uma experiência genuinamente humana, em que a tecnologia amplia a imaginação e não substitui o olhar criativo da equipe”, afirma Luiza Justus, diretora criativa do projeto. “Estar no SXSW com essa experiência em VR reforça nosso compromisso em colocar o Brasil no centro das discussões globais sobre o futuro das experiências imersivas.”
Para alcançar esse resultado, o estúdio combinou princípios de improvisação teatral com tecnologia generativa. Nesse sistema, a IA representa o “cérebro” dos personagens, enquanto o motor do jogo controla seus corpos e reações físicas dentro do ambiente virtual. O jogador, por sua vez, define o rumo das interações.
Uma experiência imersiva com múltiplos idiomas
Dirigido por Luiza Justus e Marcelo Marcati, Fabula Rasa: Dead Man Talking subverte elementos clássicos da fantasia sob uma estética estilizada e teatral. A experiência poderá ser jogada em inglês, português, espanhol, francês e italiano, ampliando seu alcance internacional.
“Participar do SXSW é especialmente simbólico para nós. É um espaço onde tecnologia, cultura e criatividade se encontram, exatamente o território em que a ARVORE atua”, comenta Ricardo Justus, CEO da ARVORE. “Apresentar uma experiência baseada em IA generativa nesse contexto é uma forma de contribuir para o debate sobre como essas ferramentas podem fortalecer a indústria criativa.”
Brasil em destaque no SXSW 2026
A participação no SXSW 2026 reforça a posição da ARVORE como um dos estúdios mais inovadores da América Latina na criação de experiências imersivas. Reconhecido por reunir nomes influentes das áreas de tecnologia, cinema, música e cultura digital, o festival é considerado um dos principais palcos globais para discussões sobre o futuro da indústria criativa.
Mais informações sobre o projeto podem ser acompanhadas no site oficial da ARVORE.






