
A NetEase Games anunciou oficialmente os detalhes da Temporada 4 de seu shooter de ficção científica, Destiny: Rising. Intitulada “Season of Wishes”, a atualização tem lançamento marcado para o dia 26 de março e promete ser a expansão mais significativa desde a estreia do título, trazendo novos mapas, recursos e uma reformulação profunda nos sistemas de progressão.
A nova temporada foca em equilibrar o avanço narrativo com melhorias substanciais na qualidade de vida, eliminando barreiras de jogabilidade e oferecendo mais conteúdo acessível para a comunidade.
Expedição na Fenda do Mar Vermelho e conteúdo narrativo
O grande destaque da Temporada 4 é a expansão do destino “Fenda do Mar Vermelho”. Este ambiente de mundo aberto funcionará como um sandbox onde os jogadores poderão optar por duas frentes de ação:
- Masmorras de história: Três novas instâncias focadas na narrativa que desvendam mistérios da região.
- Exploração livre: Uma área inédita dominada por forças misteriosas, repleta de enigmas e recompensas por experiência de exploração.
Além disso, o mundo se tornará mais dinâmico com a introdução de “Eventos de Linha de Frente” e “Eventos Públicos”, incentivando a cooperação entre esquadrões em desafios de tempo real.
Personagens gratuitos e arsenal expandido
Em uma mudança estratégica para a economia do jogo, a NetEase confirmou que todos os novos personagens de nível Mítico poderão ser desbloqueados gratuitamente através de eventos dedicados. A primeira heroína a estrear neste formato será Efrideet.
O arsenal também recebe reforços de peso, incluindo:
- Três armas Exóticas clássicas provenientes de Destiny 2.
- Uma série inédita de armas Míticas exclusivas do título.
Novos desafios: Incursões e assaltos
Para os jogadores que buscam conteúdo de alto nível, a segunda incursão original do modo Gauntlet Onslaught, intitulada Great Hunt, chega no início de abril. Nela, os guardiões enfrentarão o chefe na Toca de Njorun em corridas contra o tempo. A atualização de março também adiciona duas missões cooperativas de Assalto para três jogadores, além de novos mapas e níveis máximos de dificuldade para as modalidades “Operation Cordon” e “The Expanse”.
Reformulação do sistema e fim da energia Pinnacle
Uma das mudanças mais celebradas é a remoção da “Pinnacle Energy”. Anteriormente uma restrição de acesso, sua exclusão permite que os jogadores participem de todos os modos de jogo sem limitações diárias. Outras otimizações incluem:
- Progressão acelerada: Novos jogadores terão ganho de experiência aumentado e tarefas iniciais simplificadas.
- Endgame: O nível máximo foi elevado para 90, acompanhado pelo novo sistema “Paragon Board”, que oferece caminhos de especialização profunda para veteranos.
- Customização: Sistemas de armas e artefatos foram reformulados para permitir maior personalização tática.






