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Ascend to ZERO chega em julho ao Xbox Series X|S e estreia no Xbox Game Pass

O estúdio Flyway Games anunciou que Ascend to ZERO, seu novo roguelike de ação focado em manipulação do tempo, será lançado em 13 de julho de 2026. O jogo chegará ao Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam e também aos dispositivos ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X, com disponibilidade desde o primeiro dia no Xbox Game Pass.

O título foi apresentado em um novo trailer exibido durante o Xbox Partner Preview, destacando sua principal mecânica de gameplay: a capacidade de congelar o tempo para planejar ataques, reorganizar estratégias e executar combos devastadores em meio ao caos do combate.

Em Ascend to ZERO, o controle do tempo é o elemento central da experiência. Durante as batalhas, os jogadores podem interromper momentaneamente a ação para analisar o cenário e selecionar Tech Chips, modificadores que aprimoram ataques e habilidades.

Ao retomar o fluxo do combate, todas as decisões tomadas durante o congelamento temporal entram em ação de uma só vez, criando sequências rápidas e altamente destrutivas. A proposta é transformar o tempo em uma ferramenta estratégica, permitindo que os jogadores planejem cada movimento mesmo em situações de alta intensidade.

Segundo Huh Taewook, diretor da Flyway Games, o objetivo é tornar o sistema acessível em diferentes formas de jogar dentro do ecossistema Xbox.

“Acreditamos que levar Ascend to ZERO para o ecossistema Xbox é uma oportunidade incrível. Lançar no Xbox desde o primeiro dia com Xbox Game Pass e com suporte ao Xbox Play Anywhere permitirá que mais jogadores encontrem o jogo exatamente onde preferem jogar”, afirmou Taewook. “Seja congelando o tempo no sofá com o Xbox Series X ou levando a batalha para qualquer lugar com o ROG Xbox Ally X, otimizamos cada segundo da experiência para ser impactante, recompensadora e memorável.”

Roguelike mistura combate acelerado e progressão estratégica

Ambientado em um mundo que tenta se reconstruir após o colapso de uma civilização tecnológica, Ascend to ZERO combina elementos de ação rápida com progressão no estilo RPG. Os jogadores assumem o controle de personagens capazes de manipular o tempo enquanto utilizam um arsenal variado de armas, equipamentos e melhorias.

Cada partida apresenta combinações diferentes de habilidades e equipamentos, incentivando experimentação constante. O jogo também contará com diversos personagens jogáveis, cada um com estilos de combate e habilidades próprias.

A ação é apresentada em uma perspectiva 3D com câmera superior dinâmica, permitindo uma visão ampla do campo de batalha e reforçando o foco estratégico do sistema de combate.

Ascend to ZERO será lançado em 13 de julho de 2026 com suporte ao Xbox Play Anywhere, permitindo que o progresso seja compartilhado entre console, PC e nuvem dentro do ecossistema Xbox.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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