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Forefront: Shooter VR de larga escala recebe lançamento completo na próxima semana

Destaques da Notícia

  • Lançamento da versão 1.0 confirmado para 23 de abril de 2026 no Quest, SteamVR e Pico.
  • Gameplay foca em batalhas 16v16 com ambientes semi-destrutíveis e combate terrestre, marítimo e aéreo.
  • Update traz novo mapa, melhorias visuais no PC e progressão expandida com suporte a cross-play.

O intenso FPS multiplayer em realidade virtual Forefront deixará o acesso antecipado no dia 23 de abril de 2026. Desenvolvido pela Triangle Factory, estúdio responsável por títulos como Hyper Dash e Breachers, o jogo chegará em sua versão 1.0 para Meta Quest, SteamVR e Pico, trazendo batalhas massivas que suportam até 32 jogadores simultâneos.

Combate tático e veículos em larga escala

Forefront coloca duas equipes de 16 jogadores em um conflito futurista entre uma gigante global de energia e forças de resistência. A jogabilidade se destaca por oferecer ambientes amplos e semi-destrutíveis, promovendo um combate tático que abrange terra, mar e ar através do uso de diversos veículos imersivos.

Os jogadores podem escolher entre quatro classes distintas, cada uma equipada com armas especializadas, acessórios e dispositivos que podem subir de nível. A atualização 1.0 expande essa base com a inclusão de um mapa inédito, mais opções de armamentos e novos desbloqueios de progressão para os combatentes.

Melhorias técnicas e recursos da comunidade

O lançamento oficial também traz avanços visuais significativos, especialmente na versão para SteamVR, que passará a contar com sombras em tempo real e efeitos especiais aprimorados. Além das melhorias gráficas, a Triangle Factory confirmou a implementação de diversos recursos altamente solicitados pela comunidade durante o período de acesso antecipado.

Atualmente disponível em acesso antecipado com suporte a multiplayer cross-platform, o título pode ser adquirido por US$ 27,99. Além das plataformas que recebem a versão final no dia 23 de abril, Forefront está confirmado para chegar ao PlayStation VR2 ainda este ano.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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