
Destaques da Notícia
- Janet’s Planets é anunciado para Meta Quest 3/3S e SteamVR
- Gameplay foca em terraformação com narrativa sci-fi e alienígenas
- Jogo terá modo Sandbox, desafios diários e suporte a hand tracking
A desenvolvedora Really Interactive revelou Janet’s Planets, uma aventura narrativa em realidade virtual centrada em terraformação, durante o Creature Feature & Friends Showcase. O jogo será lançado para Meta Quest 3/3S e SteamVR, colocando o jogador no papel de um especialista encarregado de revitalizar planetas à beira do colapso.
Uma jornada de terraformação com narrativa sci-fi
Em Janet’s Planets, a proposta gira em torno de salvar mundos repetidamente, transformando planetas inóspitos em ambientes habitáveis. Ao longo da experiência, o jogador interage com um elenco intergaláctico de alienígenas excêntricos enquanto remodela ecossistemas e restaura condições ideais para a vida.
A jogabilidade envolve experimentar soluções criativas para problemas ambientais, como atmosferas hostis ou climas extremos. Utilizando as próprias mãos e ferramentas específicas do jogo, será possível aquecer regiões, cultivar florestas e ajustar as características dos planetas conforme as necessidades de seus habitantes.
Modos de jogo e recursos disponíveis
Além da campanha principal, que oferece cerca de seis horas de duração, o título inclui diferentes formas de interação. O modo Sandbox permite testar livremente mecânicas dentro do Planetarium, sem restrições, enquanto desafios diários trazem objetivos específicos com rankings globais.
Outro recurso destacado é o Janet’s SweetView, que possibilita acessar diretamente a superfície dos planetas para observar de perto as mudanças realizadas. Cada espécie encontrada apresenta demandas próprias, incentivando o jogador a observar e aprender como equilibrar os ambientes.
Janet’s Planets está confirmado para Meta Quest 3/3S e SteamVR. No dispositivo da Meta, o jogo contará com suporte a controle por rastreamento de mãos, ampliando a imersão na experiência de terraformação.










