
Destaques da Notícia
- Demo de IKARUS já está disponível no Steam e Itch.io
- Gameplay mistura shoot ‘em up arcade com deck-building roguelike
- Versão completa terá Endless Mode e sistema Ascension
A demo de IKARUS já está disponível para PC via Steam e Itch.io. O anúncio foi feito pelas empresas Magical Something e Tiny Dragon Games, que revelaram novos detalhes sobre o gameplay do título, descrito como uma combinação entre shoot ‘em ups arcade e mecânicas estratégicas de deckbuilder roguelike.
Gameplay combina ação frenética e estratégia com cartas
Em IKARUS, os jogadores assumem o papel de um antigo guardião que parte em uma missão para salvar a deusa do Sol, Amaterasu, enfrentando hordas de máquinas hostis em um mundo robótico à beira do Armagedom. O game contará com múltiplas fases compostas por ondas de inimigos, mini-chefes e chefes finais gigantescos.
Cada partida começa com a escolha de um entre três Arquétipos, cada um combinando duas cores de cartas e tipos de armas diferentes, permitindo estilos de jogo variados. Ao longo da progressão, será possível criar sinergias entre cartas e aprimoramentos para montar combinações poderosas.
Um dos exemplos apresentados pelos devs envolve o constructo Butterfly.exe, que dispara mísseis sempre que o jogador compra uma carta. A habilidade pode ser combinada com cartas como Pyre e Flash of Genius para acelerar o ciclo do deck e criar uma sequência contínua de ataques teleguiados.
Sistema mistura planejamento e execução em tempo real
As batalhas de IKARUS são divididas em duas etapas. Antes de cada onda de inimigos, o jogador organiza sua sequência de cartas para definir uma estratégia de ataque. Quando o combate começa, é necessário executar as ações em tempo real, desviando de ataques, realizando parries, atirando e ativando combos no momento certo.
Seguindo a estrutura tradicional dos roguelikes, os jogadores poderão adquirir novas cartas e upgrades durante cada tentativa. Também será possível sacrificar cartas para obter melhorias permanentes de armas, ampliando as possibilidades de builds e combinações.
O título ainda contará com Progressão Persistente, permitindo ganhar experiência entre partidas para desbloquear novas cartas, habilidades e melhorias permanentes para futuras runs.
A demo atualmente disponível inclui a primeira fase de IKARUS. Já a versão completa adicionará mais dois níveis inéditos, cada um com novos inimigos, mini-chefes e chefes próprios, culminando em um confronto final.
Segundo os desenvolvedores, a edição final também terá desafios de alta dificuldade, novas cartas, habilidades e aprimoramentos, além de um sistema Ascension para escalonamento de dificuldade e um Endless Mode para aumentar a rejogabilidade.
A versão completa de IKARUS será lançada no verão para PC e Mac. O game já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam através da página oficial:










