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Color-A-Cube deixa Early Access e lança versão 1.0 no Meta Quest e PICO

Destaques da Notícia

  • Color-A-Cube encerra Early Access e lança versão 1.0 para plataformas de VR.
  • Patch de lançamento traz mais de 100 modelos em voxel e novos modos de história.
  • Devs confirmam updates gratuitos semanais e novos crossovers com games conhecidos.

O jogo de realidade virtual Color-A-Cube encerrou oficialmente seu período de Early Access e lançou sua versão 1.0 nesta quinta-feira, 18 de junho de 2026, para as plataformas Meta Quest e PICO. Anunciado originalmente durante o showcase da UploadVR, o título de colorir em estilo voxel chega ao mercado de forma definitiva trazendo mais de 100 modelos tridimensionais, novos modos baseados em narrativa e atualizações de conteúdo gratuitas planejadas semanalmente.

Simplicidade e um público inesperado

Color-A-Cube combina a estética de arte em voxel com uma jogabilidade clássica de colorir por números. O design do jogo foca no equilíbrio entre estrutura e imaginação por meio de interações simples, cliques e efeitos visuais satisfatórios que ajudam os usuários a relaxar. A proposta acabou atraindo um público diversificado, composto inclusive por jogadores que não costumam consumir jogos casuais, servindo como uma ferramenta de descompressão após sessões intensas de VR ou ao final de um longo dia.

Sobre essa recepção, Gibby, do veículo Gibby’s Guide to the Quest, comentou: “Para um conceito tão simples, isso não tem o direito de ser tão bom quanto é!”. Ken Steyls, Diretor Criativo da desenvolvedora AlterEyes, reforçou o impacto na comunidade: “Continuamos ouvindo de jogadores que dizem que nunca esperaram gostar de algo assim. Mas é exatamente por isso que o jogo ressoa. Ele dá às pessoas uma maneira de desacelerar e relaxar sem pensar demais”. O feedback desse público durante o Acesso Antecipado auxiliou diretamente na construção dos novos recursos do lançamento.

Novidades e conteúdos da versão 1.0

O lançamento oficial expande consideravelmente o catálogo do jogo. As principais características da versão 1.0 incluem:

  • Mais de 100 modelos voxel disponíveis imediatamente, cobrindo temas como monumentos históricos, Roma antiga, cenários de outono, tecnologia retrô, alimentos, veículos, criaturas de fantasia e mundos sazonais.
  • Experiências de colorir focadas em narrativa, onde os jogadores progridem por histórias e dioramas em evolução, como a jornada de um dinossauro desde o impacto do meteoro até a exibição em um museu.
  • Melhorias visuais gerais, novas animações de conclusão de modelos e polimento em toda a experiência virtual.

Os desenvolvedores confirmaram que o título continuará evoluindo por meio de atualizações semanais gratuitas com novos modelos, além de lançamentos mensais de conteúdos por download (DLC). Color-A-Cube também conta com um histórico de colaborações e conteúdos crossover com títulos como Dave the Diver, GORN e Dead Cells. No lançamento, o jogo apresenta uma colaboração com Finspan, com uma parceria com Puzzling Places já planejada para o futuro.

Após o período de testes gratuitos no Early Access, Color-A-Cube passa a ser comercializado como um título premium pelo valor de €7.99. Os usuários podem optar por manter apenas o jogo base e suas atualizações gratuitas, adquirir pacotes de DLC individualmente (com direito a testar uma amostra gratuita de cada um) ou desbloquear todos os conteúdos atuais e futuros através da aquisição do Color Pass. Color-A-Cube 1.0 já está disponível a partir de 18 de junho de 2026 para os óculos de realidade virtual Meta Quest e PICO.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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