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Phantom Tower: RPG de ação roguelike entra em Acesso Antecipado no Steam em julho

Destaques da Notícia:

  • RPG de ação roguelike Phantom Tower chega em Early Access no Steam no dia 13 de julho de 2026.
  • Título da Horien Studio está em desenvolvimento há 4 anos e já possui uma demo gratuita disponível.
  • Gameplay focado em ação acelerada traz 8 classes, reações elementais e sistema de progressão Soulbinder.

O estúdio Horien Studio anunciou oficialmente que Phantom Tower, seu novo RPG de ação roguelike com foco em combates acelerados e exploração de masmorras, será lançado em Acesso Antecipado no Steam no dia 13 de julho de 2026. O título, que está em desenvolvimento há quatro anos, já conta com uma versão de demonstração gratuita disponível para os jogadores na plataforma.

Mecânicas de combate e dinâmica elemental

No universo do jogo, aventureiros de todo o mundo se reúnem na base da misteriosa Phantom Tower em busca de glória e poder, enfrentando hordas cada vez mais perigosas conforme avançam pelos andares. Para subir a torre, os jogadores podem escolher entre oito classes distintas, cada uma com habilidades, afinidades elementais e identidades de combate próprias.

O sistema de combate em tempo real gira em torno de quatro elementos principais: IGNIS, AQUA, TERRA e VENTI. É possível alternar esses elementos diretamente nas habilidades mesmo durante os confrontos. Ao acertar as combinações corretas, são ativadas até 16 reações diferentes, permitindo congelar grupos de inimigos, espalhar efeitos de erosão que derretem os alvos de dentro para fora ou encadear ondas de choque que ricocheteiam o dano pela sala.

Customização e o sistema Soulbinder

Entre as tentativas de subida, o jogador pode gerenciar seu inventário e criar conjuntos de equipamentos a partir de uma seleção com mais de 200 itens, incluindo 128 armas divididas em seis categorias distintas. O progresso conta ainda com o sistema Soulbinder, por meio do qual é possível fixar atributos permanentemente nos equipamentos e evoluir um único status até o nível de nível 99.

Durante a exploração, também podem ser coletadas as chamadas Bênçãos da Torre (Tower Blessings), que somam 47 modificadores diferentes. Entre os exemplos estão a Artemis Descent, que dispara flechas automaticamente contra o inimigo com mais vida na tela a cada esquiva, e a Chain Quake, que propaga ondas de choque entre os oponentes.

Phantom Tower apresentará dois modos de jogo principais em sua estreia:

  • Modo Escalada (Climb Mode): A campanha principal do jogo, onde o progresso é mantido entre as rodadas à medida que o jogador avança andar por andar.
  • Modo Sobrevivência (Survival Mode): Onde o jogador define seus equipamentos iniciais e enfrenta hordas infinitas de inimigos sob a regra de morte permanente.

Os desenvolvedores confirmaram que uma wiki oficial e completa do jogo estará disponível online de forma simultânea ao lançamento do Acesso Antecipado.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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