
Destaques da Notícia:
- Statera Studio e Nuntius Games lançam oficialmente a página de Garden Souls na Steam.
- O gameplay mistura mecânicas de roguelite de ação com combos intensos inspirados em jogos de luta.
- O projeto mudou de metroidvania para roguelite para focar em builds profundas e alto fator de rejogabilidade.
A Statera Studio, desenvolvedora responsável por Pocket Bravery e Arashi Gaiden, anunciou oficialmente o seu novo projeto, Garden Souls. Produzido em parceria com a Nuntius Games, o título de ação roguelite teve sua página oficial na plataforma Steam disponibilizada hoje, apresentando uma proposta focada em combates rápidos, mecânicas de combos e um universo original em pixel art.
Combate profundo e liberdade na criação de builds
Em Garden Souls, os jogadores assumem o controle de uma das quatro Princesas do Jardim para explorar cenários gerados de forma procedural. O gameplay permite desbloquear habilidades, combinar elementos e estruturar estratégias diferentes a cada tentativa. Além de magias e equipamentos, o sistema de combate conta com o suporte dos Bombogs, pequenas criaturas vegetais que lutam automaticamente ao lado do jogador, e dos Strikers, aliados que podem ser invocados durante os combos para ampliar as opções ofensivas.
De acordo com Jonathan Silva, Game Director na Statera Studio, o foco principal é o sentimento de evolução do jogador. “Nossa intenção sempre foi criar um jogo onde o jogador se sentisse extremamente poderoso. Queremos que cada run desperte aquela vontade de experimentar uma nova build e descobrir até onde os combos podem chegar”, afirmou.
Evolução de metroidvania para roguelite
Embora o projeto tenha começado originalmente como um metroidvania, a equipe de desenvolvimento decidiu alterar a estrutura para um roguelite de ação. Essa mudança permitiu concentrar os esforços no refinamento do combate, na profundidade das builds e na rejogabilidade. A bagagem da desenvolvedora com jogos de luta influenciou diretamente o título, que traz um sistema de cancelamento de golpes capaz de gerar sequências de ataques quase infinitas para quem deseja dominar as mecânicas.
O universo de Garden Souls foi inicialmente inspirado de forma livre na cantiga popular “O Cravo e a Rosa”, mas evoluiu para uma mitologia própria com plantas humanoides, flores guerreiras e uma narrativa baseada na relação entre o Sol e a Lua. Segundo o desenvolvedor conhecido como “Edjunior”, o cenário cresceu tanto que a equipe percebeu que há mais histórias para contar, planejando expandir esse universo em futuros projetos.
A protagonista Rose já havia aparecido discretamente como easter egg em outros títulos do estúdio, como no cenário da banda Miura Jam em Pocket Bravery e em um retrato escondido em Arashi Gaiden, servindo como pistas do universo que estava em construção. Como referências diretas, a equipe cita títulos como Absolum, Spiritfall, Hollow Knight, BlazBlue Entropy Effect, Jump Ultimate Stars, Skul: The Hero Slayer e Astral Ascent.
A página oficial de Garden Souls já pode ser acessada na plataforma da Valve. Os jogadores interessados em acompanhar as novidades do desenvolvimento e garantir o título em seu lançamento já podem adicioná-lo à lista de desejos da Steam através do link oficial:










