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Freefall ’95 recebe novo modo de jogo infinito e atualizações de acessibilidade

Destaques da Notícia:

  • Devs da S-Bend Games lançam novo Patch focado em acessibilidade para o game Freefall ’95.
  • Novo modo de Gameplay infinito adiciona mecânica de buraco de minhoca e multiplicadores de score.
  • Atualização corrige bugs de colisão nas paredes e traz melhorias gerais de interface no Steam.

A desenvolvedora independente S-Bend Games anunciou o lançamento de uma nova atualização para o seu jogo de estreia, Freefall ’95. O patch é focado em tornar a experiência mais amigável para novos jogadores, além de introduzir um modo de jogo infinito totalmente inédito. No título, o jogador assume o papel do único sobrevivente de um desastre aéreo, caindo em direção à Terra através de cenários variados que vão de céus azuis a montanhas tempestuosas e vulcões em erupção. Para celebrar o sucesso do lançamento no Steam, onde o game conta com mais de 96% de avaliações positivas, a equipe divulgou um trailer de aclamação.

O novo modo Endless Fall e os desafios de pontuação

Batizado de Endless Fall, o novo modo de jogo pode ser acessado ao visitar o Hipnotizador. Durante a jogabilidade, conforme o usuário se aproxima do chão, um buraco de minhoca surge no céu. Ao entrar nele, o personagem evita o impacto com o solo e inicia uma queda sem fim na mesma fase. Conforme o progresso avança por um número ilimitado de estágios, a dificuldade aumenta progressivamente, elevando também o multiplicador de pontuação para a conquista de recordes no nível de desafio “Purest Hell +++++”.

Melhorias de qualidade de vida e correções do patch

A nova atualização de Freefall ’95 traz diversos ajustes de qualidade de vida. Entre as novidades estão zonas de ação maiores para a realização de manobras, redução na velocidade máxima de rotação de detritos, mais itens coletáveis na área inicial e tutoriais reforçados para o aprendizado de truques especiais desde o começo. Os desenvolvedores também corrigiram bugs, como o problema que fazia jogadores grudarem nas paredes. A interface de missões foi otimizada, os objetivos do primeiro nível foram ajustados e os textos gerais foram revisados para melhorar a leitura, acompanhados de um novo objeto cadente.

O título oferece uma experiência focada na ação rápida com as seguintes características:

  • 5 níveis amplos reimaginados em 3 níveis de dificuldade, totalizando 15 estágios em estilo bullet hell.
  • Dezenas de níveis de desafio em estilo arcade focados em ataques de pontuação rápida.
  • Desafios Roguelike Gauntlets, permitindo encadear 3, 5 ou 7 níveis seguidos com uma única barra de vida e escolha de recompensas em marcos específicos.
  • Sistema profundo de combos para alcançar pontuações massivas.
  • Placar de líderes arcade com opções globais e restritas a amigos.
  • Narrativa rica com temática de dobra temporal.
  • 25 itens de habilidade e características para explorar os mapas de maneiras inéditas.
  • Desafios temáticos e missões secundárias para ajudar passageiros, incluindo capturar o anel e metas de combo máximo.

As notas completas do patch de Freefall ’95 com todas as modificações detalhadas podem ser conferidas diretamente na plataforma Steam.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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