
Apenas sete jogos da PlayStation passaram das 100 mil cópias físicas nos EUA em 2026
Só dois títulos da PlayStation acima de 10 mil unidades físicas em uma semana de julho!
De acordo com Mat Piscatella, analista da empresa de estatísticas Circana, o mercado de jogos físicos da PlayStation nos Estados Unidos está em queda livre. Desde o início de 2026, apenas sete jogos para consoles PlayStation conseguiram ultrapassar a marca das 100.000 cópias vendidas em formato físico no país.
Piscatella acrescenta que, na semana que terminou em 11 de julho de 2026, só dois jogos da PlayStation, contando todos os lançamentos, de qualquer editora, em todos os consoles da marca, venderam mais de 10.000 cópias físicas no mercado norte-americano. Em outras palavras: em um dos maiores mercados do mundo, a escala de vendas em disco já não tem nada a ver com o auge da era física.
Críticas ao fim dos discos vs. comportamento real de compra
Os dados surgem na mesma semana em que o novo trailer de Marvel’s Wolverine foi ao ar, e a seção de comentários foi tomada por milhares de jogadores frustrados com a transição da PlayStation para um ecossistema totalmente digital a partir de 2028. Para muita gente, o abandono dos discos é visto como um ataque ao colecionismo, à preservação e à simples preferência pessoal por mídia física.
Piscatella, porém, olha para o debate com uma lente pragmática. Ele reconhece que dar opinião online é positivo, mas aponta que “comentar é barato”: o que realmente muda o mercado é o que os consumidores estão dispostos a comprar. Em outras palavras, não adianta reclamar do fim dos discos se, na prática, a maioria esmagadora já está comprando digital há anos.
Queda histórica do mercado físico
Os números de longo prazo ajudam a contextualizar essa percepção. Nos Estados Unidos:
- em 2009, os gastos dos consumidores com jogos físicos rondavam os 11,5 bilhões de dólares;
- em 2026, esse valor caiu para cerca de 1,6 bilhões de dólares.
É uma redução brutal, que explica por que as grandes editoras e fabricantes de hardware estão cada vez mais focados em lojas digitais, serviços por assinatura e ecossistemas online.
Quando se junta o volume atual baixíssimo de vendas físicas na PlayStation (poucos jogos acima de 100 mil unidades; quase nenhum acima de 10 mil em uma semana típica), a trajetória histórica de queda nos gastos com discos, e os planos já declarados da Sony para um futuro totalmente digital, fica claro que as decisões corporativas não estão acontecendo por acaso: são um reflexo direto de um mercado que, na prática, já abandonou o físico há bastante tempo, mesmo que uma parte da comunidade ainda se agarre à ideia.
O conflito, portanto, está menos entre “Sony e jogadores” e mais entre o que se diz nos comentários e o que se comprova nos vendas.
2 PlayStation video games sold more than 10k physical units in the US during week ending July 11, 2026.
7 have sold more than 100k physical units year-to-date.
Source: Circana Retail Tracking Service
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 20 de julho de 2026 às 14:37






