
Follow Us recebe grande atualização com nível reformulado, mas tem desenvolvimento pausado
Destaques da Notícia:
- Follow Us lança seu primeiro grande patch de Early Access com o Level 2 totalmente refeito.
- Update adiciona suporte oficial a controle, compatibilidade com Steam Deck e skins de personagens.
- Devs da Game Atelier pausam o desenvolvimento ativo do jogo devido às vendas abaixo do esperado.
A Game Atelier disponibilizou a primeira grande atualização para Follow Us, seu jogo de terror assimétrico lançado em Acesso Antecipado no mês passado. O update traz uma reformulação completa da segunda fase, suporte a controle e Steam Deck, além de personalização de skins para os personagens. No entanto, a desenvolvedora anunciou que o desenvolvimento ativo do projeto foi suspenso por tempo indeterminado devido ao volume de vendas insuficiente para manter a equipe dedicada.
Reformulação da segunda fase e melhorias no update
A decisão de remodelar o segundo estágio do jogo, intitulado “A Night with DJ Susan”, veio diretamente dos comentários da comunidade após a estreia. Os jogadores apontavam que o nível era menos divertido e assustador em comparação aos demais. Diante do retorno dos usuários, os Devs reconstruíram a fase do zero, entregando uma versão totalmente revisada e mais assustadora nesta atualização.
Além da reconstrução do nível, o patch adiciona novos recursos muito aguardados pela comunidade: suporte completo a controles, compatibilidade nativa com o Steam Deck e a possibilidade de alterar a skin dos personagens, acompanhados de diversos ajustes de qualidade de vida para aprimorar a jogabilidade geral.
Pausa no desenvolvimento e posicionamento do estúdio
Apesar dos esforços da empresa em promover a chegada do jogo ao Early Access, o retorno financeiro atual não permite sustentar um time de desenvolvimento ativo no projeto. Mesmo com a paralisação das atualizações contínuas, Follow Us continuará disponível e jogável na plataforma, e o estúdio — aclamado por títulos como Monster Boy and the Cursed Kingdom e Otherskin — mantém a esperança de retornar ao projeto no futuro.
Fabien, integrante da Game Atelier, detalhou o cenário enfrentado pela equipe:
“Follow Us foi um projeto totalmente autofinanciado, incluindo seu desenvolvimento, localização, marketing, RP e divulgação para criadores de conteúdo”, afirmou Fabien. “Apesar desses esforços, o jogo não atingiu um público grande o suficiente para sustentar o desenvolvimento contínuo. Antes de colocar o projeto em espera, queríamos entregar o Nível 2 reformulado, o suporte a controle e Steam Deck, e as outras melhorias incluídas nesta atualização.”
O desenvolvedor reforçou o agradecimento à comunidade e garantiu que o canal de comunicação continuará aberto para feedback e manutenção:
“Sabemos que muitos dos jogadores que nos apoiaram estavam ansiosos para ver o que viria a seguir, especialmente logo após o lançamento em Acesso Antecipado. Agradecemos sinceramente a todos que jogaram, fizeram transmissão, gritaram, riram e entraram em pânico conosco. Claro, a comunicação não está cortada — ainda recebemos sugestões e corrigiremos bugs sempre que possível.”
Destinado a proporcionar momentos de pânico e caos cooperativo, Follow Us apoia-se no contraste entre isolamento e conexão através da comunicação direta. No início de cada rodada, os jogadores dividem-se em dois papéis estratégicos:
- O Explorador (EXY): navega bravamente por um ambiente assombrado e mortal no campo de jogo;
- O Operador (OPY): permanece em segurança dentro da van, hackeando o ambiente para orientar e proteger seu parceiro.
Cada estágio traz mecânicas próprias e desafios de comunicação baseados em um visual lo-fi inspirado nos gráficos marcantes do primeiro PlayStation (PSone), visando um estilo limpo e de rápida assimilação. Follow Us está disponível com suporte a treze idiomas com localização completa de menus e textos, incluindo Português do Brasil, inglês, francês, alemão, espanhol, italiano, polonês, turco, japonês, coreano, russo, chinês simplificado e chinês tradicional.











