NotíciasPC

Pearl Abyss lança Agent e revela roadmap com novas atualizações para Black Desert

Destaques da Notícia:

  • Agent estreia como a 32ª classe jogável de Black Desert.
  • Roadmap confirma Edania Part 2 com novas regiões, acessórios e chefes.
  • Atualizações incluem HYPERBOOST, melhorias gráficas e novos sistemas de gameplay.

A Pearl Abyss lançou nesta quinta-feira (30) o Agent, a 32ª classe jogável de Black Desert, além de apresentar uma série de novidades voltadas à progressão, desempenho e expansão do MMORPG. Os anúncios fazem parte do cronograma revelado durante o Banquete de Heidel 2026 e incluem a expansão Edania Part 2, novos sistemas de qualidade de vida e melhorias gráficas previstas para os próximos meses.

Agent estreia como a 32ª classe jogável

Lançado mundialmente em 30 de julho, o Agent é uma classe masculina desenvolvida sob o conceito de um operador secreto. Irmão mais novo da Deadeye, classe introduzida em 2024, ele utiliza um revólver como arma principal, mas equipado com uma arma de fogo de maior calibre. Sua arma secundária, a Hexround, oferece suporte ao combate enquanto potencializa habilidades físicas para ataques mais poderosos.

A nova classe aposta em um estilo de combate rápido e dinâmico, com habilidades como Blink, que permite movimentação ágil para entrar e sair das batalhas, e Mozambique Drill, inspirada em técnicas reais de tiro tático.

Além da nova classe, a Pearl Abyss apresentou o HYPERBOOST, programa de suporte à progressão criado para acelerar o desenvolvimento de novos aventureiros e jogadores que estão retornando ao game. O sistema conduz os personagens até alcançarem uma pontuação combinada de 730 entre Poder de Ataque e Poder de Defesa, liberando acesso imediato a diversos conteúdos de alto nível.

Ao concluir um personagem de Temporada, avançar pela Academia Olvia e cumprir objetivos específicos, os jogadores poderão obter materiais para fabricar as três Armas Soberanas, seis acessórios PEN (V) Kharazad, quatro peças da armadura de Santuário do Primitivo Adormecido e dois Corações Reverso do Garmoth.

Edania Part 2 amplia a história e adiciona novos equipamentos

As novidades dão continuidade aos anúncios realizados durante o Banquete de Heidel 2026, ocorrido em 25 de julho, no sul da Califórnia. Na ocasião, a Pearl Abyss apresentou seu planejamento de longo prazo para Black Desert, incluindo novas regiões, sistemas de progressão e melhorias técnicas.

A expansão Edania Part 2 ampliará a região de Edania e reunirá personagens centrais da mitologia do jogo, como Elion, Agris e Aal, concluindo a primeira grande saga narrativa da história de Black Desert.

A atualização também introduzirá dois novos tipos de acessórios. Os acessórios Ekleta poderão ser aprimorados a partir dos acessórios Kharazad existentes, enquanto os acessórios Apeiron poderão ser fabricados de forma independente e negociados livremente no Mercado Central. Os materiais necessários para sua fabricação serão obtidos nas novas zonas de monstros incluídas na expansão.

A disponibilização do conteúdo ocorrerá em etapas. A nova zona de monstros Sulfur Golem será lançada na próxima semana. Em 13 de agosto chegarão as novas regiões, itens e chefes de Edania Part 2, enquanto as missões principais da história ficarão disponíveis em setembro.

Atualizações de qualidade de vida e melhorias gráficas chegam nos próximos meses

A Pearl Abyss também revelou novos sistemas voltados ao gerenciamento de personagens da mesma família. A função Troca Instantânea de Personagem permitirá alternar entre personagens sem telas de carregamento, utilizando os bonecos posicionados no mundo do jogo ou diretamente pela interface de seleção.

Outro recurso permitirá designar personagens alternativos para atividades de life-skills, como coleta, processamento e pesca, gerando renda passiva. Os espaços de envio poderão ser desbloqueados e ampliados conforme condições específicas forem cumpridas.

Na parte técnica, Black Desert receberá, entre agosto e setembro, suporte ao DirectX 12, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 e NVIDIA DLSS, com foco em melhorar estabilidade e desempenho gráfico. Após a chegada do FSR 3.1, a versão para PC também passará a contar com suporte nativo ao FSR 4.1.

Entre as futuras atualizações também estão o Marni’s Combat Analyzer, que permitirá analisar estatísticas como dano causado, dano recebido e DPS, uma nova montaria chamada Ferrica, novos equipamentos de embarcação de grau amarelo e um sistema reformulado de progressão de nível e experiência para tornar a evolução dos personagens novamente um objetivo relevante.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
Botão Voltar ao topo
Visão geral da privacidade

Este site utiliza cookies para que possamos proporcionar a melhor experiência de usuário possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecer você quando retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.