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ReStory ultrapassa 300 mil cópias vendidas em uma semana após lançamento

Destaques da Notícia:

  • ReStory ultrapassou 300 mil cópias vendidas em uma semana.
  • O jogo superou 19 mil jogadores simultâneos na Steam.
  • Novos conteúdos e dispositivos retrô estão previstos para futuras atualizações.

ReStory, simulador de reparos de eletrônicos ambientado no Japão da era Y2K, alcançou a marca de 300 mil cópias vendidas apenas uma semana após seu lançamento. Publicado pela tinyBuild e desenvolvido pela Mandragora, o jogo também registra avaliações “Extremamente positivas” na Steam e ultrapassou 19 mil jogadores simultâneos no último fim de semana.

ReStory alcança novo marco após lançamento

O simulador de reparos de eletrônicos conquistou um novo marco comercial ao atingir 300 mil cópias vendidas em uma semana. Além das avaliações “Extremamente positivas” na Steam, ReStory registrou pico superior a 19 mil jogadores simultâneos durante o fim de semana.

A equipe de desenvolvimento já trabalha em novos conteúdos para futuras atualizações, incluindo novas histórias e mais dispositivos retrô para os jogadores repararem.

Simulador aposta em eletrônicos nostálgicos

Dos desenvolvedores de I Am Future, ReStory é um simulador relaxante e focado em narrativa e gerenciamento de loja. Ambientado nas movimentadas ruas de Tóquio em meados dos anos 2000, o jogo coloca os jogadores no comando de uma pequena loja de reparos de eletrônicos.

Com um conjunto de ferramentas, é possível desmontar, limpar e consertar portáteis, celulares, câmeras, tocadores de música, eletrodomésticos e outros dispositivos nostálgicos inspirados em consoles de videogame icônicos, incluindo sistemas Atari licenciados oficialmente.

As interações com os clientes também fazem parte da experiência. As escolhas podem alterar as histórias de cada personagem, desde ajudar um estudante apaixonado a se declarar para sua paixão até descobrir segredos escondidos no telefone de um ex-gangster.

ReStory já está disponível na Steam. O jogo recebe 10% de desconto até 20 de agosto, permitindo que os jogadores conheçam a Tóquio de meados dos anos 2000 e assumam o comando da loja de reparos de eletrônicos.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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