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Sublight chega ao Early Access em 15 de setembro

Destaques da Notícia:

  • Sublight chega ao Early Access em 15 de setembro.
  • O lançamento terá 9 naves, 6 níveis e mais de 16 tipos de armas.
  • Modificadores semanais vão variar cada partida.

A Codebrew Software anunciou que Sublight, roguelike espacial que combina sobrevivência arcade com elementos de simulador espacial, chegará ao Early Access em 15 de setembro. A demo já ultrapassou 14,3 milhões de inimigos derrotados pelos jogadores.

Sublight combina combate espacial e sobrevivência

Em Sublight, os jogadores assumem o comando de uma poderosa nave de guerra, posicionam torres, gerenciam seus arcos de disparo e enfrentam ondas crescentes de inimigos enquanto desenvolvem um arsenal capaz de dominar um setor inteiro.

Na prévia da demo, o GamingOnLinux classificou o jogo como “bastante glorioso”, destacando a combinação entre o cenário de combate espacial e as mecânicas de bullet heaven.

Conteúdo disponível no Early Access

O lançamento em Early Access contará com 6 níveis, múltiplos chefes, 2 facções inimigas e 9 naves jogáveis. O jogo também terá mais de 16 tipos de armas e um conjunto de melhorias para personalizar cada partida.

Modificadores semanais de níveis também serão introduzidos, garantindo variações em cada partida. A Codebrew Software ainda revelará, nas próximas semanas e antes do lançamento, um roadmap completo do conteúdo planejado para o período pós-lançamento.

Arsenal e diferentes naves

Durante os combates, os jogadores poderão destruir inimigos para obter materiais e evoluir a nave. O arsenal inclui diferentes tipos de torres, como autocanhões e railguns perfurantes, que podem ser combinados com dezenas de melhorias passivas para ajustar cada build.

Também será possível desbloquear diferentes naves, cada uma com múltiplas configurações alternativas. Cada casco possui sistemas de armas e habilidades integrados que modificam a forma de jogar.

Sublight será lançado em Early Access em 15 de setembro. O roadmap completo do conteúdo pós-lançamento será apresentado nas semanas que antecedem a chegada do jogo.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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