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Active Fungus Studios e Toplitz Productions anunciam Prospera, novo city builder em primeira pessoa

Destaques da Notícia:

  • Novo city builder na Revolução Industrial com visão imersiva em primeira e terceira pessoa.
  • Gameplay foca em gestão de logística, fábricas e no inédito Sistema de Prosperidade.
  • Anúncio oficial realizado na gamescom com desenvolvimento da Active Fungus Studios.

A equipe de desenvolvimento independente Active Fungus Studios e a publicadora Toplitz Productions revelaram o desenvolvimento de Prospera, um novo jogo de construção de cidades e automação de mundo aberto. Ambientado em uma linha do tempo vitoriana fictícia, o título propõe mudar a forma como os jogadores enxergam o gerenciamento urbano, abandonando a clássica visão isométrica em favor de uma perspectiva totalmente imersiva em primeira e terceira pessoa durante a Revolução Industrial.

Construção e imersão na Revolução Industrial

Em Prospera, a construção de cidades em mundo aberto coloca o jogador diretamente no centro da ação. O objetivo é transformar um começo humilde em uma metrópole crescente, gerenciando necessidades da população e construindo fábricas complexas. A experiência permite iniciar com instalações de produção modestas, edifícios residenciais e centros comerciais, erguidos com as próprias mãos e ferramentas do personagem.

Com o tempo, o jogador pode orquestrar a força de trabalho e observar a rotina dos habitantes locais. A progressão envolve a criação de linhas de produção automatizadas em fábricas individuais, que posteriormente podem ser fundidas ou expandidas para formar grandes complexos industriais. A logística do jogo não fica escondida em menus sobrecarregados ou planilhas; ela é fisicamente representada por caixas pesadas transportadas pelas ruas de paralelepípedos e pelas locomotivas a vapor. O assentamento de trilhos de trem, por exemplo, não é apenas uma escolha estratégica, mas uma forma de acompanhar de perto a transformação do mundo.

O Sistema de Prosperidade e a importância da estética

O título introduz o “Sistema de Prosperidade”, uma mecânica que transforma a estética em um recurso valioso. Ao caminhar pelas ruas criadas, o jogador deve se colocar no lugar dos habitantes e avaliar se as necessidades diárias estão sendo atendidas de forma acessível e se a paisagem urbana é agradável. Um ambiente bonito é essencial para atrair moradores mais ricos para a cidade.

Para manter as aparências, é possível decorar as ruas com bancos, vasos de flores e postes de iluminação, além de contratar varredores de rua e jardineiros. Enquanto as engrenagens da indústria impulsionam a economia, são as avenidas bem iluminadas, as plantas bem cuidadas e a ausência de sujeira que elevarão a cidade, transformando-a de um centro coberto de poluição em um símbolo de esplendor vitoriano.

Visão dos desenvolvedores e anúncio oficial

O anúncio de Prospera celebrou sua estreia na edição da gamescom no showcase Find Your Next Game, da Webedia. O jogo também esteve em exibição no estande da Toplitz Productions na área de negócios do evento.

“Quando começamos o desenvolvimento, a questão central era: como seria mesclar a atmosfera vitoriana de Anno 1800 com títulos como Satisfactory e jogos como Medieval Dynasty ou Bellwright, adicionando uma forte dose de gerenciamento de cidades?”, afirmou Jakob Braun, CEO e fundador da Active Fungus Studios. “Nossos primeiros protótipos foram muito promissores. E quando começamos a apresentar o jogo para a Toplitz Productions, ficou rapidamente evidente que estávamos na mesma sintonia em termos de visão, escopo e objetivos. Não poderíamos desejar uma parceira melhor para Prospera.”

Stefan Berger, Chefe de Desenvolvimento de Negócios e Vendas da Toplitz Productions, também comentou a parceria: “Estamos muito animados em trabalhar com Jakob e sua talentosa equipe neste projeto. Sua visão para o jogo, combinada com a experiência técnica, dedicação e paixão, é o encaixe perfeito para nós. Estamos convencidos de que Prospera mudará a forma como os jogadores veem os construtores de cidades e mal podemos esperar para mostrar mais nas próximas semanas e meses.”

Características principais de Prospera

  • Construção e gerenciamento em primeira e terceira pessoa: Planeje e construa a infraestrutura diretamente do ponto de vista dos cidadãos, resolvendo problemas nas ruas da cidade para garantir que as necessidades da população sejam atendidas.
  • Simulação econômica com fluxo real de mercadorias: Planeje e execute cadeias de produção complexas, otimize o armazenamento e gerencie a logística através de estratégias eficientes.
  • Revolução Industrial e sistemas de fábricas: Pesquise novas tecnologias e expanda o negócio de fábricas simples para grandes complexos industriais movidos a vapor.
  • Sistema de Prosperidade: A estética afeta o gameplay. Limpeza, parques e arquitetura impulsionam o progresso, enquanto a poluição o retarda.
  • Cidadãos vivos e simulação real: NPCs autênticos que vivem, trabalham e reagem dinamicamente. Suas necessidades e níveis de satisfação influenciam o crescimento da cidade.
  • Logística e redes ferroviárias: Construa redes de transporte e domine a gestão logística, indo de carrinhos de mão a trens complexos.
  • Expansão em mundo aberto estratégico: Explore o mapa, estabeleça postos avançados, desbloqueie recursos e adapte a infraestrutura às crescentes demandas do império industrial.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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