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Gravity anuncia pré-registro de Ragnarok Zero: Americas nas Américas

O jogo chega às Américas com uma proposta voltada tanto para novos jogadores quanto para veteranos de Ragnarok Online.

A Gravity anunciou nesta terça-feira, 1º de setembro de 2026, a abertura do pré-registro de Ragnarok Zero: Americas, novo MMORPG por assinatura ambientado no universo de Rune-Midgard. Os jogadores que realizarem o pré-registro poderão receber itens e um visual exclusivo para seus personagens.

O jogo chega às Américas com uma proposta voltada tanto para novos jogadores quanto para veteranos de Ragnarok Online. Além do pré-registro, a comunidade pode acompanhar novidades e informações sobre o desenvolvimento por meio do servidor oficial do Discord.

A Gravity também confirmou que divulgará posteriormente as datas do Teste Beta oficial e do lançamento de Ragnarok Zero: Americas.

Ragnarok Zero: Americas terá modelo de assinatura

Diferentemente do modelo gratuito para jogar adotado pelo Ragnarok Online original, Ragnarok Zero: Americas utilizará um sistema de assinatura. Segundo a proposta do jogo, o formato busca contribuir para uma economia interna mais saudável e equilibrada.

A mudança também pretende aumentar o valor dos itens obtidos durante a aventura, dando maior relevância às recompensas, à fabricação de equipamentos, às compras e às conquistas realizadas pelos jogadores.

Progressão reformulada

Ragnarok Zero: Americas apresenta um sistema de progressão redesenhado para conectar diferentes aspectos da experiência, incluindo:

  • Evolução dos personagens;
  • Aquisição de equipamentos;
  • Missões;
  • Campos de caça;
  • Socialização;
  • Fabricação de materiais.

A campanha principal também terá influência direta sobre a progressão dos personagens. As missões contarão com objetivos definidos e levarão os jogadores por diferentes regiões, sistemas, personagens e marcos de desenvolvimento.

O MMORPG contará ainda com suporte para português do Brasil, espanhol e inglês.

Equipamentos com atributos e bônus aleatórios

Um dos sistemas apresentados pela Gravity é a geração aleatória de atributos e bônus dos equipamentos deixados pelos monstros.

Com isso, duas cópias do mesmo item poderão apresentar valores e potenciais diferentes para cada personagem. A mecânica busca tornar a caça aos monstros e a obtenção de equipamentos mais diversificadas, além de ampliar as possibilidades de personalização.

O sistema também modifica o ciclo de farming, oferecendo mais motivos para explorar diferentes campos de caça em busca de equipamentos específicos.

Caça Automática será integrada ao jogo

Ragnarok Zero: Americas contará com um sistema oficial de Caça Automática, criado para auxiliar na coleta de itens e reduzir a fadiga causada pelas atividades repetitivas.

A funcionalidade permitirá que os jogadores automatizem parte da rotina de progressão e obtenção de recursos, deixando o tempo de jogo ativo mais disponível para atividades que exigem maior envolvimento, como encontros contra MVPs, masmorras, conteúdos competitivos, otimização de personagens e partidas em grupo.

Zonas de caça terão monstros mais desafiadores

Locais conhecidos do universo de Ragnarok serão transformados em zonas de caça aprimoradas, com inimigos mais fortes e equipamentos de maior valor.

A derrota desses monstros poderá provocar o aparecimento de Campeões ou Chefes ainda mais poderosos. Esses inimigos oferecerão recompensas superiores, incluindo equipamentos com atributos e opções aprimoradas.

Raids MVP focadas em cooperação

As tradicionais batalhas contra MVPs também receberão uma reformulação em Ragnarok Zero: Americas.

Em vez de depender exclusivamente de disputas por MVPs em áreas abertas, o jogo contará com raids dedicadas, desenvolvidas para incentivar a cooperação entre os jogadores.

Nesses confrontos, a composição do grupo, a preparação, os equipamentos utilizados e a coordenação entre os participantes terão papel importante para superar os desafios.

Classes clássicas recebem mudanças

As classes tradicionais de Ragnarok Online retornarão em Ragnarok Zero: Americas, mas com habilidades rebalanceadas e sistemas de progressão modificados.

A proposta não é apenas reproduzir as mecânicas do MMORPG original. O novo sistema permitirá experimentar diferentes combinações e estilos de jogo, incentivando os jogadores a reconsiderarem as funções estratégicas de cada classe dentro de um grupo.

Interface clássica com melhorias modernas

Apesar das mudanças nos sistemas, Ragnarok Zero: Americas pretende preservar a identidade visual e a interface clássica associada à franquia.

A versão global receberá recursos voltados aos computadores atuais, como interface escalonável, opção de UI clássica, melhorias na câmera e no campo de visão (FOV), além de outras melhorias de qualidade de vida.

A proposta é modernizar a experiência sem abandonar características que marcaram Ragnarok Online, lançado originalmente há mais de duas décadas.

Sistema de mascotes com Poring

Outro recurso anunciado é uma experiência de mascotes virtuais integrada ao universo de Ragnarok. Os jogadores poderão interagir com seus Poring, além de ajudá-los em sua progressão por meio de atividades leves e complementares.

A funcionalidade pretende criar novas interações diárias com o universo do MMORPG e ampliar a relação dos jogadores com os conhecidos mascotes da franquia.

Pré-registro de Ragnarok Zero: Americas

O pré-registro de Ragnarok Zero: Americas já está disponível para os jogadores interessados. Quem participar poderá receber itens e um visual exclusivo para seus personagens.

As informações sobre o Teste Beta oficial e a data de lançamento serão divulgadas pela Gravity posteriormente.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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