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Factory Default: Build, Trade, Repeat é lançado em Acesso Antecipado no Steam

Destaques da Notícia:

  • Devs lançam Factory Default: Build, Trade, Repeat em Early Access no Steam acompanhado por novo trailer.
  • Gameplay aposta na macroestratégia global com cadeias produtivas em mais de 100 regiões sem esteiras manuais.
  • Simulação traz megaprojetos espaciais, logística lunar e 125 conquistas a caminho da versão 1.0 definitiva.

A MicroProse e o desenvolvedor Chett Fitzgerald anunciaram oficialmente o lançamento de Factory Default: Build, Trade, Repeat em Acesso Antecipado na plataforma Steam. O novo simulador de estratégia coloca os jogadores na liderança de um conglomerado industrial de escala global, cobrindo regiões do mundo real, rotas comerciais internacionais, cadeias de suprimentos e ambições que pretendem ultrapassar as fronteiras da Terra. Para celebrar a estreia, um novo trailer de lançamento foi publicado demonstrando a progressão das operações, desde a extração básica até a expansão rumo ao espaço.

Uma nova abordagem para a estratégia e gestão industrial

Em Factory Default, a Terra atua como um imenso centro de desenvolvimento produtivo. A jogabilidade envolve extrair minerais, cultivar matérias-primas, realizar o refino de insumos e manufaturar produtos de tecnologia avançada para distribuição internacional. Diferente de outros jogos do gênero, a proposta elimina a necessidade de construir esteiras transportadoras manualmente, concentrando a atenção do jogador no panorama estratégico: onde estruturar fábricas, o que produzir, como organizar a malha logística e de que forma transformar operações mundiais em um negócio altamente lucrativo.

A experiência vai além do balanço financeiro, exigindo a gestão de políticas corporativas, impacto ambiental, relações de trabalho, reputação internacional, investimentos em pesquisa e contratos sob mercados voláteis. Além do território terrestre, o título apresenta o Projeto Ultima Mundi, iniciativa com obras de engenharia monumental que permitem remodelar áreas do planeta, erguer um Elevador Espacial e construir uma Estação Espacial, abrindo portas para a logística e a indústria lunar.

Principais características

  • Construção em Terra 3D: Operações distribuídas por mais de 100 regiões inspiradas em nações reais, blocos econômicos, aspectos geográficos e distribuição de recursos.
  • Cadeias de produção complexas: Processos de extração, plantio, refino, manufatura e comercialização envolvendo centenas de recursos e mercadorias tecnológicas.
  • Logística e comércio globais: Conexão entre polos industriais via trens, navios, caminhões e aviões, com suporte a rotas editáveis, transporte de cargas mistas, controle de frotas e contratos com fornecedores.
  • Economia global dinâmica: Mercados oscilantes impactados por greves, períodos de crescimento, embargos econômicos, desastres e novas tecnologias.
  • Pesquisa e gestão corporativa: Desbloqueio de setores industriais e tecnologias, ao mesmo tempo em que se equilibram salários, equipes, benefícios, eficiência e finanças.
  • Poder e reputação: Obtenção de Influência e formulação de diretrizes corporativas, controlando o impacto ecológico e a percepção pública da corporação.
  • Megaprojetos Ultima Mundi: Grandes desafios de engenharia, incluindo a formação de um novo continente, um Elevador Espacial e uma Estação Espacial.
  • Além da Terra: Expansão para a Lua com extração de recursos inéditos, logística fora da Terra e novos sistemas de fabricação.
  • 125 conquistas do Steam: Objetivos dedicados a marcos financeiros, produção, acordos comerciais, pesquisa e avanço na campanha.

Factory Default: Build, Trade, Repeat já se encontra disponível no Steam em Acesso Antecipado, trazendo sua base de simulação e ferramentas de gerenciamento ativas. De acordo com o planejamento divulgado, atualizações futuras continuarão a adicionar novas tecnologias, ramos industriais e mecânicas logísticas espaciais ao longo do trajeto de desenvolvimento até a chegada da versão 1.0.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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