
Destaques da Notícia:
- Tower defense em terceira pessoa une combate de espada, parry e montaria ao planejamento de tropas.
- Gameplay traz dragão neutro, 16 tipos de invasores, clima dinâmico e co-op para até quatro jogadores.
- Devs confirmam campanha de 6 capítulos, modo atacante e lançamento na Steam para 6 de novembro de 2026.
Desenvolvido por um estúdio independente de Buenos Aires, Siege of Akanor traz uma nova perspectiva para a defesa de castelos ao unir estratégia e ação em terceira pessoa. Ambientado em um vale medieval sob constante cerco de hordas inimigas, o título coloca o jogador diretamente na linha de frente, combinando o planejamento tático característico do gênero com combates diretos de espada, arco e magia.
Planejamento tático e combates em tempo real
A estrutura de jogo se divide entre momentos de preparação estratégica e ação direta. Entre uma onda e outra, os recursos acumulados na partida servem para posicionar espadachins, arqueiros, armadilhas, barricadas, reforços no portão e braseiros que incendeiam flechas. Cada estrutura ou unidade possui três níveis de aprimoramento. Além disso, as tropas que sobrevivem aos confrontos são promovidas, recebem nomes próprios e passam a atender a ordens de formação tática.
Quando os invasores avançam, o jogador assume o combate corpo a corpo a pé ou montado. A jogabilidade conta com combos de espada, arco tensionado, esquiva, guarda e parry, complementados por nove habilidades com uso de mana e um escorpião instalado no alto da torre. A defesa da fortificação ainda permite derramar óleo fervente sobre as tropas que alcançam a muralha ou incitar os defensores a sustentarem a posição.
Inimigos especializados e mundo dinâmico
O exército invasor é composto por dezesseis tipos de oponentes com comportamentos distintos: aríetes investem contra os portões, escaladores sobem com escadas, catapultas bombardeiam à distância e batedores tentam localizar a princesa para os caçadores. A cada cinco ondas, um Senhor da Guerra entra na disputa fortalecendo o moral inimigo. Além disso, a cada três etapas ocorre uma reviravolta no cenário, como tempestades, luas de sangue, aríetes gigantes ou mercenários que rendem ouro em dobro. A partir da sexta onda, o dragão Asa Ígnea sobrevoa a fortificação, telegrafando chamas que causam dano a ambos os lados.
O cenário conta com ecossistema vivo que inclui ciclo de dia e noite, quatro estações, variações de chuva e neve, aldeões exercendo ofícios e animais como gado, cervos e lobos. O campo de batalha também retém as marcas dos confrontos anteriores, acompanhado por uma trilha sonora original com vinte composições que reagem aos acontecimentos da partida.
Siege of Akanor apresenta quatro mapas — um vale, um páramo nevado, uma planície ribeirinha com ponte destrutível e uma colina de cinzas com três frentes disputadas —, além de uma campanha narrativa dividida em seis capítulos. O conteúdo inclui ainda o modo relíquia, no qual o jogador escolhe cartas de um conjunto de 37 itens ao fim de cada onda, um modo sem fim com ranking e opção cooperativa para até quatro participantes com ouro compartilhado e chat. Há também o modo atacante, que coloca o jogador ao lado da horda com seu próprio lança-pedras.
Sem exigência de cadastros externos, o título utiliza diretamente a autenticação da plataforma da Valve. Siege of Akanor será lançado para Steam no dia 6 de novembro de 2026.










