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Phasmophobia supera 30 milhões de vendas e lança evento Crimson Eye

Destaques da Notícia:

  • Phasmophobia supera 30 milhões de vendas no mundo.
  • Crimson Eye retorna com Blood Moon e recompensas sazonais.
  • Versão 1.0 de Phasmophobia está prevista para o segundo semestre de 2027.

Phasmophobia ultrapassou a marca de 30 milhões de vendas desde seu lançamento em Early Access, em 2020. O marco foi anunciado pela Kinetic Games junto ao retorno do evento de Halloween Crimson Eye, que já está disponível com caçadas temáticas, recompensas sazonais e desafios especiais.

Crimson Eye traz Blood Moon e recompensas sazonais

Disponível até 1º de novembro, Crimson Eye coloca os jogadores diante de caçadas ainda mais perigosas, com mapas rotativos que recebem o clima Blood Moon. Durante os eventos, os fantasmas ficam mais rápidos e a sanidade é drenada mais rapidamente, mas os riscos maiores também garantem recompensas superiores.

O evento conta com os mapas Tanglewood Drive, Camp Woodwind, Grafton Farmhouse, Bleasdale Farmhouse, Point Hope, Edgefield Road, Nell’s Diner e Willow Street. Point Hope estará disponível apenas na versão Standard, já que o mapa Restricted não será incluído.

Entre as recompensas estão a Beholder ID Card e o Badge, além do Blood Moon Trophy por meio das metas da comunidade. As metas pessoais permitem desbloquear o Blood Moon Charm, uma camiseta temática do evento e melhorias para o troféu Crimson Eye. Quem já tiver desbloqueado o troféu anteriormente receberá pontos para o item existente em vez de um novo.

Também será possível obter um cosmético de camiseta do Crimson Eye por meio de Twitch Drops. Para isso, será necessário assistir a duas horas de transmissões de Phasmophobia entre 8 e 15 de outubro de 2026. Já entre 15 e 22 de outubro, todas as investigações concluídas concederão recompensas ampliadas durante o evento de XP e recompensas em dobro.

Evento acompanha novo marco de Phasmophobia

O Crimson Eye já acontece há três anos, enquanto a Blood Moon apareceu pela primeira vez em Phasmophobia em 2024. O retorno do evento acompanha a comemoração das 30 milhões de vendas do jogo em todo o mundo.

Desde que começou como um projeto solo, Phasmophobia cresceu para se tornar um jogo de terror cooperativo global para PC e consoles. Durante sua trajetória em Early Access, a equipe da Kinetic Games expandiu as localidades assombradas, adicionou novos tipos de fantasmas e aprimorou os modelos dos personagens, com mudanças influenciadas pelo feedback da comunidade.

Somente neste ano, duas grandes atualizações de qualidade de vida trouxeram melhorias aos personagens, à personalização e à coleta de evidências, além de introduzirem novos mapas Restricted voltados para caçadas mais rápidas.

“Muita coisa mudou desde que comecei a fazer Phasmophobia sozinho na casa dos meus pais”, comentou Daniel Knight, CEO da Kinetic Games e diretor de jogo de Phasmophobia. “Meu objetivo inicial era vender 1.000 unidades no primeiro ano, então é difícil acreditar que estamos comemorando 30 milhões. Sou muito grato a todos que jogaram e à equipe que trabalhou ao meu lado. Ainda há muito por vir enquanto seguimos em direção à versão 1.0.”

Kinetic Games prepara lançamento 1.0 para 2027

O sucesso de Phasmophobia também permitiu à Kinetic Games ampliar seus planos para além do jogo. A empresa lançou a Kinetic Publishing no início deste ano com o objetivo de apoiar equipes independentes de desenvolvimento. A divisão busca oferecer suporte e recursos para que desenvolvedores independentes possam produzir seus jogos sem comprometer sua visão criativa.

O primeiro Kinetic Publishing Showcase, realizado em agosto, apresentou os primeiros títulos da iniciativa. O primeiro jogo anunciado para lançamento é o simulador de trabalho espacial Contact Protocol, previsto para a primavera de 2027.

A Kinetic Games também está se preparando para o lançamento altamente aguardado da versão 1.0 de Phasmophobia, previsto para o segundo semestre de 2027. A partir do próximo ano, o estúdio pretende compartilhar prévias do desenvolvimento da atualização, incluindo grandes reformulações no design dos fantasmas e na jogabilidade geral.

Além disso, Ghost Hunts 4 Hearts retorna durante a última semana do Crimson Eye, entre 26 de outubro e 1º de novembro. A iniciativa volta após a comunidade de Phasmophobia arrecadar mais de US$ 100 mil para apoiar a American Heart Association no ano passado.

Phasmophobia está disponível em Early Access para Steam, PlayStation 5, PlayStation VR2 e Xbox Series X|S.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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