
Destaques da Notícia:
- Expansão EVE Online: Fractured Skies estreia em 10 de novembro de 2026 com quatro Campanhas Militares e novos Battlecruisers de ataque.
- Integração direta de gameplay conecta EVE Online ao alfa 24/7 de EVE Vanguard via launcher próprio da franquia.
- Novo modo Conquistas traz Guerra de Facções sazonal com vencedores definitivos a partir de fevereiro de 2027.
A Fenris Creations revelou EVE Online: Fractured Skies, a nova expansão do MMO que será lançada em 10 de novembro de 2026. O pacote convoca veteranos e novatos para uma escalada militar em New Eden, impulsionada pelo desenvolvimento dos colossais Motores de Conquista e pela introdução de quatro Campanhas Militares. A novidade prepara o cenário para um confronto massivo de quatro vias marcado para janeiro de 2027 e introduz, em fevereiro, a era dos Conquistas, sistema sazonal de Guerra de Facções que trará vencedores definitivos. A data marca ainda o início da integração persistente entre o universo espacial e o FPS de ficção científica EVE Vanguard em acesso alfa pago 24 horas por dia, 7 dias por semana.
Campanhas Militares e a corrida bélica de New Eden
Sendo o segundo capítulo de Theatres of War — saga de três expansões iniciada com Cradle of War em junho —, EVE Online: Fractured Skies coloca os impérios rivais na corrida para dominar a tecnologia Drifter. A partir de 10 de novembro, quatro Campanhas Militares divididas entre as potências permitirão a participação de qualquer piloto em atividades de combate PvE, PvP, mineração e exploração, sem exigência de alistamento na Guerra de Facções. Os recursos obtidos podem ser trocados por ISK, Pontos de Lealdade, equipamentos de facção, conquistas e títulos. Os esforços coletivos desbloquearão bônus estelares temporários a partir de 5 de janeiro, concedendo vantagens decisivas para o embate de janeiro e preparando o terreno para a chegada dos Conquistas no mês seguinte.
“Os pilotos da Guerra de Facções passaram anos construindo rivalidades, mantendo a linha de frente e lutando por seus impérios”, afirmou Bergur Finnbogason (FC Burger), Diretor Criativo de EVE Online. “Os Conquistas finalmente dão a tudo isso um resultado decisivo. Reúna a velha turma, traga novos recrutas e destrua quantas naves inimigas forem necessárias para garantir o direito de se gabar. Alguém vai vencer isso, e mal podemos esperar para ver quem será.”
A chegada dos Conquistas e conexão persistente com EVE Vanguard
O diretor de Game Design de EVE Online, Greg Hennessey (FC Okami), ressaltou a dinâmica do universo vivo: “EVE é famoso pelas batalhas extraordinárias criadas por seus jogadores. Com Conquistas, a Guerra de Facções ganha um ritmo mais confiável de grandes confrontos e formas mais claras de participação para mais pilotos. Fractured Skies reflete o que torna EVE um universo vivo e em evolução: há ação significativa desde o primeiro dia, e cada nova fase eleva os riscos enquanto caminhamos rumo ao primeiro cerco. Conforme os Warclones concluem trabalhos no solo em EVE Vanguard, novas oportunidades surgem para os cápsulistas no espaço, aproximando os dois fronts do conflito de New Eden.”
A mecânica de Conquistas introduz temporadas com objetivos claros e cercos climáticos em que cada império tenta destruir o Motor de Conquista adversário enquanto protege o seu. O lado vencedor receberá um monumento duradouro em homenagem à facção, suas corporações e pilotos de destaque. Em paralelo, as ações terrestres em EVE Vanguard aumentarão a aparição de áreas temporárias de combate, mineração e exploração em EVE Online, fortalecendo a coleta de suprimentos militares. Quando os Conquistas começarem, jogadores de solo poderão se alistar formalmente e gerar Poder de Conquista por meio de Expedições.
Recursos e novidades técnicas da expansão
- Navy Attack Battlecruisers: Quatro cruzadores de batalha de alta mobilidade e poder de fogo voltados para ataques coordenados (Naga Navy Issue, Oracle Navy Issue, Talos Navy Issue e Tornado Fleet Issue, incluindo a versão com mísseis da Naga), disponíveis em lojas de Pontos de Lealdade da Guerra de Facções.
- Rigs Sincronizadores: Nove conjuntos de rigs contemplando os quatro impérios e cinco facções piratas, que ampliam atributos à medida que módulos correspondentes são instalados, trazendo bônus inéditos e desvantagens acentuadas nos modelos piratas.
- Campanhas Militares: Quatro campanhas com recompensas exclusivas; o primeiro império a concluir seus quatro objetivos em cada rivalidade (Amarr contra Minmatar, Caldari contra Gallente) receberá reforços de porta-naves de comando para o confronto de janeiro.
- Naves AIR Academy: Treze naves pré-ajustadas gratuitas restritas a Exordium — região inicial sem PvP —, voltadas para novatos experimentarem combate, mineração e exploração sem risco de perder ISK.
- Reformulação de Onboarding: Atualizações visuais e visão geral aprimorada em dezenas de missões de segurança de Nível 1, sistema de conquistas em Exordium e integração do Programa de Carreira AIR na interface de Conquistas.
- Redesign de HUD: Primeira fase da nova interface heads-up display em teste opcional via Feature Preview, com leitura aprimorada do status da nave, energia de capacitor e ativação de módulos.
- Conquistas e Arte: Novos desafios e segredos espalhados por New Eden, acompanhados de reformulação em iluminação e efeitos visuais em diversas fragatas.
Disponibilidade e calendário para 2027
EVE Online: Fractured Skies chega em 10 de novembro de 2026 e pode ser jogado gratuitamente pelo site oficial eveonline.com, Steam ou Epic Games Store. O teste alfa contínuo de EVE Vanguard estará acessível na mesma data diretamente pelo Inicializador do EVE, vendido separadamente da assinatura Omega e com valores a serem detalhados em breve. O calendário de conflitos prossegue em janeiro de 2027 com a Batalha dos Impérios, que colocará os quatro lados em combate comunitário direto, e culmina em fevereiro de 2027 com o início oficial das temporadas de Conquistas.






