
Dark Souls Remastered – Dificuldade revitalizada
Depois de quase 7 anos do lançamento da versão original, Dark Souls finalmente chega aos consoles da atual geração trazendo consigo melhorias interessantes relacionadas ao setor técnico e também para a jogabilidade. Vamos descobrir juntos todas as novidades introduzidas nesta nova edição da popular e conhecida franquia Souls.
Para aqueles que nunca jogaram Dark Souls, o jogo se passa no reino fictício de Lordran, onde os jogadores assumem o papel de um personagem humano amaldiçoado que foi escolhido para fazer uma peregrinação, saindo do Undead Asylum (literalmente, Hospício dos mortos-vivos) para descobrir o destino dos mortos-vivos. A história de Dark Souls é contada primariamente pela descrição dos itens do jogo e de diálogos com personagens não jogáveis.

A jogabilidade do game parece no primeiro momento confusa e difícil de aprender, mas depois de alguns minutos de jogo do você acaba se acostumando e tudo funciona muito bem. As armas e itens devem ser primeiro equipados no inventario e depois podem ser trocadas usando as setas do direcional do controle, ataque padrão usando RB (no Xbox) ou R1 (no PlayStation) Ataque forte RT/ R2, para usar o escudo LB/L1 e se prepare, você vai precisa usdar bastante o escudo, você também pode dar um “counter” no golpe inimigo se apertar LT/L2 no momento certo em que ele ataque, ainda é possível chutar inimigos, fazendo com que eles caiam de um penhasco ou apenas quebrar a defesa, além de saltar em cima de um inimigo ou acerta-lo pelas costas e causar um golpe crítico, o que é muito eficaz.

A Franquia Souls ficou muito conhecida principalmente pela sua dificuldade, temido por muitos por ser um jogo muito difícil, sendo considerado até para poucos. Realmente o jogo é desafiador, principalmente para os desacostumados com RPG e os que estão acostumados demais com as facilidades que os jogos modernos dão ao jogador. Ele não possui nenhum tipo de mapa na tela, nem objetivos mostrados para o jogador, você é colocado nas grandes áreas do game pronto para explorar, descobrir e vencer tudo por conta própria e isso já faz alguns desistirem, pois nunca se sabe muito bem o que vai estar a sua espera a cada canto que você descobre, novos inimigos, áreas conectadas, uma fogueira ou um Boss? Falando nas áreas do game pode-se destacar o level desing, é algo que deve ser elogiado aqui, você vai acabar percebendo que algumas áreas são todas conectadas e novas portas te conectam a fogueiras e dessa forma o jogo é todo interligado, além disso, essas conexões e portas que foram abertas vão servir pra cortar caminho e isso funciona muito bem.

Falando um pouco mais sobre as fogueiras, que são parte extremamente importante de como o jogo funciona, elas servem para inúmeras coisas, entre elas estão salvar o jogo, checkpoint, que recupera toda sua vida e frascos de Estus, esses servem para recuperam sua vida no game, a fogueira é o lugar que você mais vai querer encontrar, mas como o jogo sempre é justo e não da nada de graça, ao usar a fogueira, sair e voltar, todos os inimigos da área que você matou estão de volta à vida, então tome cuidado.
A dificuldade do game faz jus à sua fama, ele não é impossível de passar como alguns podem achar, ele é desafiador, exige muita paciência e várias tentativas do jogador até ele aprender os movimentos e fraqueza dos inimigos e chefes pra poder seguir no jogo. Você vai morrer, muito, aliás, a frase “Você Morreu” vai aparece muitas vezes na tela, vá se acostumando, o jogo nunca é injusto, ao morrer você perde todas as almas que conseguiu por matar inimigos, elas servem pra upar o personagem, mas não se desesperem, elas ficam próximo do lugar que você morreu e podem ser recuperadas. Não existe um jeito certo de avançar no jogo e tudo depende da classe do seu personagem e dos inimigos daquela área, pode ser mais fáceis ou até mais difíceis, é na base da tentativa e erro, fique de olho na sua estâmina e nos seus frascos, ambos são muito importantes e devem ser sempre muito bem usados.

Em termos gráficos esse remaster está sólido, não há milagre nas texturas e nem na ambição de retrabalhar todo o visual da obra, ao invés disso a produtora preferiu jogar no campo seguro, mais conservador e entrega um produto satisfatório em sua proposta de ser “jogável” na atualidade. Os consoles base rodam o jogo a 1080p 60fps e 1800p nas versões aprimoradas Xbox One X e PS4 Pro com um FPS mais estável e texturas retrabalhadas para a maior resolução.
Na maior parte do game, o som que escutamos são apenas efeitos sonoros dos ambientes e personagens. As músicas, na verdade, só fazem-se presentes nos chefes (salvo raros momentos), e talvez isso faça dessa trilha sonora ainda mais marcante, pois cada composição vai te lembrar de uma luta épica, algo muito bom é o fato do jogo contar com interface e legendas em português do Brasil.

Dark Souls se mostra mais uma vez muito desafiador, com inimigos e chefes memoráveis e com uma trilha sonora maravilhosa, talvez jogar no campo seguro na remasterização e com poucas melhorias faça alguns pensarem em esperar um pouco o preço baixar antes de compra-lo, mesmo assim ele entrega a experiência original do jogo melhorada e com certeza vale a pena revive-lá.






