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Rockstar anuncia Red Dead Online

Red Dead Online é uma evolução da clássica experiência multijogador do Red Dead Redemption original, misturando narrativa com jogabilidade competitiva e cooperativa de novas formas divertidas. Red Dead Online está marcado para ser lançado em novembro de 2018, inicialmente como um beta público, com mais novidades chegando em breve. Como quase todas as experiências online dessa dimensão, inevitavelmente haverá certo grau de turbulência no lançamento, mas não vemos a hora de trabalhar com nossa maravilhosa e dedicada comunidade para compartilhar ideias, e nos ajudar a resolver dificuldades iniciais para que Red Dead Online se desenvolva em algo muito divertido e inovador.

O acesso a Red Dead Online é gratuito para todos que tiverem uma cópia de Red Dead Redemption 2 para PlayStation 4 ou Xbox One.  Segundo o que a Rockstar declarou, o modo online do game só será disponibilizado semanas depois de RDR2, em novembro. Em entrevista com o site IGN, o diretor de design Imran Sarwar explicou porque o Red Dead Online não será lançado em conjunto com a campanha singleplayer.

Há algumas razões para isso. A primeira é que mesmo que Red Dead Redemption 2 e Red Dead Online compartilhem das mesmas mecânicas de gameplay e geografia, nós os vemos como essencialmente produtos separados que crescerão e evoluirão independente um do outro.

Red Dead Redemption 2 é um jogo narrativo gigantesco e esperamos que as pessoas se percam nele por um bom tempo, e queremos que as pessoas experimentem tudo o que aquele mundo tem a oferecer antes de usar isso para a experiência Online. Sem falar que jogar a história e conhecer os controles e mecânicas do jogo é a melhor forma de se preparar para a jogatina dentro do mundo de Red Dead Online.

Há algumas razões para isso. A primeira é que mesmo que Red Dead Redemption 2 e Red Dead Online compartilhem das mesmas mecânicas de gameplay e geografia, nós os vemos como essencialmente produtos separados que crescerão e evoluirão independente um do outro.

Red Dead Redemption 2 é um jogo narrativo gigantesco e esperamos que as pessoas se percam nele por um bom tempo, e queremos que as pessoas experimentem tudo o que aquele mundo tem a oferecer antes de usar isso para a experiência Online. Sem falar que jogar a história e conhecer os controles e mecânicas do jogo é a melhor forma de se preparar para a jogatina dentro do mundo de Red Dead Online.

Além disso, como já aprendemos ao lançar jogos online neste nível, é provável que problemas apareçam e queremos garantir que tenhamos tempo para liberar o game gradualmente e tornar a experiência o mais agradável possível para todos. Acreditamos que este jeito de lançar dará ao público as melhores experiências em geral tanto para singleplayer quanto multiplayer.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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