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God Eater 3 receberá atualização 1.20 em 15 de março com várias novidades

A Bandai Namco anunciou que a prometida atualização de God Eater 3 para a versão 1.20 será lançada em 15 de março, com os seguintes ajustes e novidades:

Um novo Aragami se aproxima – Amen-Ra: um Aragami Cinéreo que ameaça levar tudo para o abismo com as suas orbes flamejantes. Um chifre carmesim feito de cristais altamente concentrados posicionado sobre a sua cabeça é um símbolo da energia excepcional que Amen-Ra possui.

Missão de Certificação – Consiga sua “certificação” completando a missão em dificuldades mais altas e desbloqueie novas recompensas.

Novos tons de Pele para o seu Personagem – Mude a complexão do God Eater criado por você.

Proteção com Senhas para suas Missões de Assalto – Adicione uma senha para as Missões de Assalto que você criar.

Novas roupas para NPCs – Alguns dos seus NPCs preferidos agora podem usar novos visuais.

Novos estilos de cabelo e acessórios – Ainda mais opções de customização estão disponíveis para o seu God Eater.

Atualizações de Balanceamento

Aragami
O movimento e IA do Havakiri foram ajustados.
O HP da seção do Nemain foi ajustado.
Ajustada a frequência do ataque de devoramento dos Aragamis Cinéreos.

Ação
O tempo de carregamento de cada ataque de devoração será encurtado e o movimento será mais rápido quando o ataque for utilizado e após ele.
O movimento para utilizar a guarda com o escudo será mais rápido.
A distância de recuo para “guarda normal” e “guarda perfeita” foram encurtadas.
Habilitada a possibilidade de virar quando estiver ativando a guarda durante o pulo.
Ajustadas as condições de ativação de alguns gatilhos de aceleração.
Adicionada a guarda avançada para a Lâmina Assoladora.
Adiciona esquiva avançada e pulo avançado para a Lâmina Curta.
Torna o tempo de cancelamento mais rápido após usar a Impulse Edge da Lâmina Longa.
Torna o movimento para utilizar a postura zerada da espada longa mais rápido.
Encurtado o tempo para carregar o ataque especial da Lança de Investida.
Estendido o tempo para reconhecimento dos botões da Foice Variante.

Arte de Explosão “Céu ou Inferno”
Aumentado o poder da Mordida da Lâmina
Ajustadas as Balas de Ligação para não desaparecerem quando se encosta em um campo
Ajustado o módulo de propriedade de cura para não desaparecer quando se encosta em um campo
Ajustada a velocidade de movimento de “começar a andar” e “começar a correr” na base.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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