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Sistema de classes de Cyberpunk 2077 dará muita liberdade e flexibilidade aos jogadores

Em uma entrevista com a GamesRadar, o produtor de Cyberpunk 2077 , Richard Borzymowski, após ser perguntado se os jogadores serão canalizados para um determinado estilo de jogo, se tiverem investido muito tempo e se aprimorado em uma certa habilidade, Borzymowski disse que o jogo ainda ofereceria bastante liberdade para entrar em qualquer direção que o jogador deseje.

“Há muita flexibilidade”, disse ele. “Estamos muitas vezes mencionando esses estilos de jogo, certo? Solo para jogar rápido e forte, Netrunner e Techie. Não é como se você estivesse em um ponto no jogo escolhendo um desses estilos de jogo – estamos apenas nomeando assim. Você pode combinar essas coisas. Você pode construir seu personagem de uma maneira que você pode ser terminador com um aranha-bot. Então, tudo depende do jogador. Se você chegar à conclusão de que não gosta de espingardas e preferiria hackear pessoas, vá até lá, desenvolva algumas habilidades de Netrunning e tente se for melhor para você. ”

Cyberpunk 2077 chega em 16 de abril do próximo ano para o PS4, Xbox One, PC e Stadia.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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