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DICE acredita que Battlefront 3 não é necessário no momento

Mesmo com uma suposição de que a franquia Star Wars da EA seguiria um ciclo de lançamento de dois anos. Com o lançamento de Star Wars: Battlefront 2 em 2017, muitos pensaram que Star Wars: Battlefront 3 seria lançado no final de 2019. Pois bem, agora temos razões para acreditar no contrário.

Em entrevista com a PCGamesN durante a Gamescom 2019 no início deste mês, o diretor de design Dennis Brannvall declarou abertamente que a vontade por uma sequência não é a mesma de antes. Ele apontou uma tendência industrial em que um jogo geralmente é lançado com a intenção de ser suportado por apenas um passe de temporada, após o qual é abandonado mais ou menos. Se o feedback exigir melhorias ou correções, os desenvolvedores anotam e as implementam na sequência. Portanto, cada jogo desse tipo tem um período de longevidade de apenas dois anos. Essa tendência não é o que a franquia Star Wars seguirá, pelo menos não depois de Star Wars: Battlefront 2.

“Você nos verá realmente revisando bits que não estão funcionando e que não têm medo de mudar as coisas, o que significa que sua comunidade é mais feliz porque é um jogo melhor no geral.” Ele então dá um exemplo da geração anterior de “spawnwave” do jogo sistema, que a equipe removeu após o feedback dos jogadores sugeriu que um mais focado na equipe seria melhor – então agora a DICE fez isso para que os jogadores possam gerar colegas de equipe.

“Não temos medo de fazer essas mudanças, enquanto se estivéssemos trabalhando na sequência e fosse apenas um passe de temporada pago, teria sido ‘ok, não estamos fazendo isso na sequência, mas estamos não vou mudar”, disse Brannvall.

Vale ressaltar que a EA não está descartando outra sequência. O foca dela é continuar apoiando Star Wars: Battlefront 2 para melhorar o estado do jogo o máximo possível.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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