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Mass Effect Andromeda mudará o sistema de decisões.

Semana pós E3, são dias em que os produtores soltam mais informações a respeito dos jogos que foram mostrados no evento.

Desta vez foi Mac Walters, diretor criativo da BioWare, que em entrevista revelou que “Mass Effect Andromeda” mudará o sistema de decisões presente nos jogos anteriores.

“No geral penso que com toda a sofisticação dos jogos ou qualquer forma de entretenimento atual, os jogadores procuram mais tons de cinza,” disse Walters.

O produtor afirmou que o velho sistema de moralidade era uma parte essencial da identidade de Shepard, mas com “Andromeda” o estúdio vai se afastar disso tudo.

“Temos estado à procura de formas de conduzir os jogadores até esses tons de cinza; obviamente vai se tratar menos sobre estar bem ou mal, e mais sobre dar às pessoas aquela sensação de escolha,” assinalou Walters.

Há poucos dias, a BioWare confirmou que história da trilogia original não terá qualquer impacto em “Andromeda”, uma vez que este novo jogo ocorrerá em uma galáxia completamente diferente.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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