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Deus Ex: Mankind Divided ganha patch oficial para DirectX 12

Se você joga “Deus Ex: Mankind Divided” no computador, vai poder gostar desta notícia.

A Eidos-Montreal e Square Enix anunciaram o patch oficial do jogo para DirectX 12, com melhora na performance com DX12 para multi-GPU e suporte para taxa de quadros em gráficos Radeon.

Esse patch libera funções DirectX 12 e melhora performance com suporte para:

Asynchronous shaders:
– Asynchronous Compute Engines em GCN da AMD e arquitetura Polaris podem submeter comandos sem esperar que outras tarefas estejam completas.
– Entrega eficiência de GPU altamente melhorada, alavancando a performance de processamento gráfico, reduzindo latência e permitindo taxas de quadros consistentes.

Melhora na experiência multi-GPU:
– GCN AMD e arquitetura Polaris lideram melhor performance e escalabilidade com multi-GPU DirectX 12.
– Aumento de até 100% de performance usando o driver Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 para jogar “Deus Ex: Mankind Divided” com crossfire de 8GB Radeon RX 480 multi-GPU1 em DirectX 12.
– A placa de 4GB Radeon RX 470 também oferece performance até 100% mais veloz em multi-GPU com DirectX 12 em “Deus Ex” comparada a placa de 4GB Radeon RX 470 sozinha.

Taxa de quadros com DirectX 12:
– O suporte da AMD para taxa de quadros em multi-GPU com DirectX 12 permite gameplays fluidos em gráficos Radeon ao distribuir uniformemente o tempo de frame e provendo uma taxa mais consistente, entregando uma experiência de jogo excepcional.

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Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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