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Seeking Dawn – Só beleza não salva o mundo | Análise

Analisado no PC usando Windows Mixed Reality

Adoro jogos sci-fi, amo Elite Dangerous e não vejo a hora de Star Citizen ser lançado, eu queria gostar desse jogo e tentei gostar, mas não consegui.

Seeking Dawn é um “shooter sci-fi” que prova que somente gráficos lindos não fazem um jogo bom, foi lançado em 12/07/2018, desenvolvido pela Multiverse. O game está disponível para PC na Steam e tem compatibilidade oficial para Oculus Rift, HTC Vive e Windows Mixed Reality, uma versão para PSVR (PS4) estava em desenvolvimento, mas foi cancelada.

 

 

NÃO é SPOILER. Século 24, a humanidade expandiu para fora do sistema solar. Cansados de sofrer sobre o domínio da Alpha Centauri Commonwealth (AAC), os rebeldes fundam a First Centauri Republic (FCR), passam-se anos de um combate sangrento até que surgem rumores de que a AAC encontrou um novo planeta cheio de recursos que pode ser a chave para acabar com o conflito.

Você joga na pele de James Weston um tenente da FCR que é enviado pela capitã Coleman para esse novo planeta em busca de encontrar respostas sobre o paradeiro do time comandado pelo major Walker, que foi o primeiro a ser enviado para o planeta e simplesmente desapareceu.

 

 

Gostou da introdução, pois é, acaba por aí. Você começa dentro de uma nave espacial, configura seus controles conhece a capitã Coleman que usa armadura com todo seu sex appeal e ponto final, te jogam no planeta e você nunca mais vai ver nenhum desses NPCs. Durante a campanha seu contato com a Coleman será por rádio em determinados pontos do jogo e as vezes ela se comunica durante um combate ficando difícil de entender.

 

 

A customização de controles é provavelmente uma das melhores entre VR, o game tem suporte nativo para o Rift, Vive e WMR. O jogo foi testado com WMR e tudo funciona muito bem, você pode escolher entre andar com analógicos ou touchpads, estilo de corrida automática ou balançando os braços (não recomendo o ultimo pois faz a câmera balançar causando motion sickness), pode escolher entre vários estilos de rotação de câmera incluindo o smooth turning, não tive problemas com tracking mesmo em partes do game onde tive que fazer ações que levam os controles a sair do ângulo de rastreamento do headset.

Sem dúvida o melhor ponto positivo do jogo são os gráficos, simplesmente sensacionais, a ambientação, a iluminação, os pequenos detalhes, os insetos gigantes no horizonte, pequenos insetos alienígenas espalhados pelo mapa e o céu, o céu do game é fantástico, tudo feito para te dar uma imersão fantástica se o som do jogo não acabasse com a imersão.

O som do jogo não consegue acompanhar os gráficos, não consegue passar imersão, o som das armas é fraco e o som do ambiente é genérico. As vezes a batalha acaba, mas a música de batalha continua.

 

SOBRE O JOGO

 

Você tem um pequeno tutorial sobre os menus, existe um menu para inventario que te dá acesso a missões e opções do jogo e outro menu para troca de rápida de itens que não foi bem pensado e pode fazer com que você morra se tentar trocar de itens no meio de um combate.

Você começa o jogo com uma pistola, mas logo tem acesso a duas novas ferramentas para coletar recursos, uma para madeira e outra para minerais. Conforme você avança e libera opções de craft você terá acesso novas armas e armaduras

O jogo tem um sistema de sobrevivência (fome e sede), você tem que coletar recursos, criar comidas e itens curativos. Para usar esses itens basta equipar o item e trazer o mesmo para sua face fazendo o movimento como se você fosse beber um copo d’agua ou morder um hambúrguer. Esse sistema é interessante, mas a abundância de itens faz com que a sobrevivência seja desnecessária.

O sistema de craft é simples, basicamente quanto mais você avança e coleta novos recursos você vai liberando novas armas, armaduras, comidas e torretas. O Sistema de coleta é um dos pontos negativos do jogo, demora demais para coletar recursos e não tem como acelerar esse processo a não ser que você crie uma nova ferramenta de coleta, mas isso só acontece do meio para o fim do jogo e mesmo assim é deprimente você jogar a ferramenta e ficar esperando de 5 a 10 segundos para o item ser destruído

 

 

Lembra da história bacana que nos foi apresentada, então os primeiros 20 minutos de jogo são legais, a partir daí começa a repetição, matar os mesmos inimigos e passar um tempo coletando recursos, opa tem uma caverna ali adivinha o que vamos fazer, matar os mesmos inimigos e perder tempo coletando os mesmos recursos.

Começa uma repetição sem fim, as ferramentas demoram demais a coletar recursos, existe pouca variedade de inimigos, A inteligência artificial é ruim, os inimigos são totalmente previsíveis, acaba que você só precisa ficar correndo em círculos e atirando que nunca vai morrer, não existe um desafio.

E a base, você só vai voltar aqui quando morrer, em alguns pontos da história, quando ficar sem munição ou quiser criar uma nova arma, armadura e comida. E as torretas, elas servem para defender a base de invasões que vão acontecer em determinados pontos da história.

 

BUGS

 

Em uma determinada parte do jogo o menu rápido resolveu que queria tirar os dois itens da minha mão ao invés de equipa-los, a partir desse momento o jogo decidiu que meu personagem não iria recuperar a fome ao comer comida, sim eu comi todos os tipos de comida no game e nenhuma regenerou minha fome, o único item que ainda regenerava a fome era o item curativo.

Várias vezes os inimigos simplesmente ficavam parados na minha frente e não atacavam ou atacavam somente para frente.

O sistema de save as vezes não salva aonde você parou e quando você o carrega, aparece no meio de vários inimigos e com um ruído no áudio que só sai se você voltar para o menu inicial e carregar o save novamente. Existem diversas partes do mapa que se você cair não consegue voltar e o jeito é morrer ou carregar o último ponto salvo.

 

 

Seeking Dawn é um jogo graficamente espetacular, com uma introdução interessante, mas após a primeira hora se torna um jogo extremamente repetitivo e entediante, a imersão acaba e parece que você está realizando as mesmas tarefas sem um real objetivo. Os sistemas de sobrevivência e craft são mal desenvolvidos, a inteligência artificial fraca, além dos bugs no terreno, todos esses problemas fazem com que o jogo que tinha muito potencial se torne somente mais um jogo para VR. Eu não recomendo sua compra pelo preço cheio.

A Multiverse está desenvolvendo o Earth From Another Sun, esse que começou como uma adaptação do Seeking Dawn sem realidade virtual para PC, mas eles decidiram que nunca iriam conseguir refazer o jogo para que ficasse realmente agradável, assim criaram um novo time de desenvolvimento e estão trabalhando nesse novo game, vamos aguardar o resultado para ver o que eles conseguem.

Seeking Dawn

6.8

Nota

6.8/10

Positivos

  • Gráficos sensacionais
  • Controles

Negativos

  • Inteligência artificial fraca
  • Pouca variedade de inimigos
  • Vários bugs
  • História e som

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
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