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Comande os mortos vivos quando The Unliving for lançado em acesso antecipado em 31 de outubro de 2022

Necromancia e ação roguelite combinam-se no título de estreia do RocketBrush Studio.

O Team17 e o RocketBrush Studio anunciaram que o RPG de ação e fantasia sombria The Unliving será lançado no Steam Early Access em 31 de outubro de 2022. The Unliving reúne uma aliança profana de roguelite e jogabilidade de estratégia em tempo real para o gênero, criando uma experiência única que coloca os jogadores no comando de seu próprio exército como um poderoso necromante que reanima os inimigos caídos e os ordena a se juntar à horda cada vez maior e sinistra de mortos-vivos. Nos ambientes gerados proceduralmente de The Unliving, a morte é apenas o começo; a cada tentativa fracassada, o Necromante retorna cada vez mais forte, com novos conhecimentos e habilidades, e um desejo reavivado de derrubar sua fúria sobre os vivos.

  • Transforme inimigos em servos mortos-vivos obedientes: Reencarne inimigos caídos em soldados leais que obedecem a todos os comandos
  • Sacrifique os mortos-vivos: O Necromante pode sacrificar membros de suas legiões de mortos-vivos para liberar feitiços poderosos que podem mudar o rumo da batalha
  • Desfrute de níveis desenhados à mão: o mundo de The Unliving é gerado processualmente a partir de uma seleção de pixel art meticulosamente trabalhada e altamente detalhada
  • A morte é apenas o começo: através de cada morte permanente, os jogadores serão ressuscitados, mantendo sua progressão e desbloqueios, cada tentativa equipando melhor o Necromante para enfrentar os desafios que se escondem nas sombras
  • Supere chefes cansativos: criaturas poderosas rondam o deserto, esperando sua chance de derrotar o Necromante, cada uma possui seu próprio estilo de luta e habilidades, exigindo jogabilidade estratégica para superar
  • Desbloqueie os segredos da necromancia: notas enigmáticas, informações coagidas e artefatos antigos serão fundamentais para reunir a verdade por trás da imortalidade do necromante e as habilidades não naturais que ele exerce

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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