
Jogo testado no PC
Batora: Lost Haven é um RPG de ação que está sendo desenvolvido pela Stormind Games e será publicado pela Team17, com data de lançamento estimada para o final deste ano de 2022 e versões esperadas para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X | S.
Com uma história clichê e nada interessante, mas trazendo um sistema de decisões e um combate diferente e divertido. Batora: Lost Haven é um título com potencial que vale a pena ficar de olho.
A versão de testes que recebemos de Batora, trouxe seis vezes mais conteúdo do que o demo disponibilizado anteriormente. Aqui nós tivemos acesso a um pedaço da história, novas áreas e um sistema de combate melhorado, mesmo com essas novidades o jogo se mostrou ainda muito cru e precisando de muito polimento.
Na história não existe nada de impressionante, na verdade tudo é muito clichê. Sem spoilers, aqui temos uma trama que pode ser resumida ao típico planeta Terra sendo destruído e um herói que aqui é uma heroína tentando salvar seu mundo. A versão de testes mostrou um pouco mais das interações entre personagens, a história de fundo em si é fraca, contudo o jogo traz uma surpresa que nada mais é do que um sistema de decisões e consequências que modifica o andamento da trama e indica que o jogo certamente terá diferentes finais.
Essas decisões podem ser desde coisas mundanas como escolher a forma de se introduzir a um NPC, até mesmo assuntos mais sérios que fazem você tomar decisões morais e essas questões acabam roubando a cena e colocando o motivo da personagem estar ali em segundo plano, pois será que realmente vale a pena salvar a Terra.
Os gráficos do jogo são no estilo cartoon com vários detalhes e efeitos visuais. Essa aventura irá se passar em alguns planetas com vários biomas diferentes e pelo que jogamos foi possível perceber que mesmo em uma versão de testes, o jogo não vai ficar feio e gráficos não serão um problema.
Quando o assunto é combate, o título traz algo um pouco diferente do típico encontrado em jogos deste gênero. O combate de Batora: Lost Haven é baseado em elementos que modificam a forma de lutar, a nossa personagem pode alternar entre elementos físicos e psíquicos, os elementos físicos são representados pela cor amarela onde temos combate corpo a corpo com o auxílio de uma espada e os elementos psíquicos são representados pela cor roxa e seu combate é feito a distância com o auxílio de projéteis.
Estes dois elementos estão presentes nos monstros que iremos encontrar, ou seja, para causar danos em monstros amarelos é preciso estar na forma física e para causar danos nos monstros roxos é preciso estar na forma psíquica, alguns monstros possuem as duas formas e os chefes também. Caso você ataque um monstro com a forma diferente da sua cor você causará pouquíssimo dano e o mesmo vale para o ataque dos monstros que irá abaixar a vida correspondente de cada forma.
O combate do jogo é bom e te faz alternar entre os dois elementos constantemente criando um bom dinamismo. Esta alternância de elementos também é necessária para se resolver os diversos puzzles do jogo, estes que não são difíceis mas são divertidos de se fazer. Na versão testada além do combate apresentado na demo anterior, nós tivemos a adição de novas habilidades e um novo sistema de combos que causam bastante dano e facilitam nas lutas onde é preciso lidar com vários inimigos, contudo muita coisa aqui precisa de polimento e melhorias.
Eu sei que o jogo ainda está em desenvolvimento e muita coisa ainda será adicionada, mas na versão testada várias coisas estavam frustrantes ou sofríveis de se fazer. Para começar o combate do jogo precisa de muito polimento, as caixas de dano estavam bem descalibradas, alguns ataques tinham um atraso para computar o dano e o combate corpo a corpo é frustrante pois falta uma resposta visual e sonora de quando você acerta ou erra os inimigos.
A maneira em que somos forçados a lutar também é um problema, o jogo adota um sistema de batalhas forçadas que lembra as batalhas aleatórias dos antigos RPGs. Aqui, enquanto explora o mundo, você irá se deparar com uma barreira que irá impedir seu progresso, quando esta barreira aparece vários inimigos serão chamados e você precisa eliminar todos eles para conseguir prosseguir. No início isso é compreensível, mas em algumas seções aparecem tantos desses combates bobos que chega a ser irritante, você acaba de sair de um e já cai em outro e não tem como sair, você é obrigado a eliminar todos os monstros.
Além dos problemas com o combate, essa versão apresentou os típicos problemas encontrados em versões de teste, como falhas de som, interações e telas de carregamento, nada que não será corrigido em futuras versões.
No final a versão testada de Batora: Lost Haven apresenta um jogo diferente com potencial mas que precisa de muitas correções e melhorias. Se você procura algo diferente para jogar, com certeza vale a pena seguir a página do jogo e colocá-lo na sua lista de desejos.
Confira neste vídeo uma versão editada da prévia de Batora: Lost Haven no PC:












