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Marauders – Impressões do Beta Fechado

Jogo ainda em desenvolvido, portanto partes desta análise podem estar em desacordo com versões futuras e finais.

Jogo testado no PC


Marauders é um shooter hardcore PvPvE que está sendo desenvolvido pela Small Impact Games e será publicado pela Team17. O título está sendo lançado hoje dia 03/10/2022 em regime de acesso antecipado para PC na Steam.

Com conceito que mistura os elementos de Escape from Tarkov e Hunt: Showdown, Marauders chega com muito potencial, trazendo novas mecânicas, uma temática completamente diferente, mas com vários pequenos problemas típicos de jogos em acesso antecipado.

Marauders

Marauders se passa em um universo alternativo com temática DieselPunk onde a Primeira Guerra nunca terminou e o Planeta Terra foi industrializado ao limite de seus recursos naturais. A escassez de recursos forçou a humanidade a se lançar para as estrelas e a falta de um governo fez reinar a sobrevivência do mais forte. Com esse cenário em Marauders você irá jogar como um “mercenário/pirata” espacial que tem o objetivo de infiltrar-se em bases e instalações para concluir contratos, saquear e tentar conseguir a maior quantidade de espólios.

O título traz um conceito bastante parecido com os dos jogos citados mais acima, basicamente você irá equipar seu personagem e partir para uma “raid” para tentar concluir seus objetivos, tendo de lidar com outros jogadores e também com o cenário em um estilo PvPvE hardcore onde a morte traz como consequência a perda de todos os itens. Apesar de ter um conceito parecido, a jogabilidade é bastante diferente com combate espacial, além de diversas formas de fuga e também consequências.

Marauders

Toda Raid aqui começa dentro de sua nave espacial e o jogador / capitão da equipe precisa definir quais os passos que a equipe irá tomar bem como por qual entrada ele irá invadir a plataforma ou instalação. Nessa primeira etapa o capitão do grupo fica com o controle da nave e os outros jogadores podem entrar como “gunners” controlando as armas, quem estiver solo tem o controle da direção bem como das armas, neste início é possível ter algum combate espacial mas o foco mesmo está em tentar chegar primeiro no lugar alvo.

Ao chegar no objetivo é preciso abrir e fechar as escotilhas de pressurização da nave e ao abrir a porta da estação a ação já começa. Esta segunda etapa é jogada na forma de tiro em primeira pessoa, onde os jogadores precisam explorar o lugar à procura de espólios, mas sempre prestando atenção pois o PVP é liberado e temos sistemas de sobrevivência com oxigênio limitado, ou seja, você tem um determinado tempo para explorar e ficar parado geralmente não é uma boa opção.

Marauders

Se você conseguir sobreviver ao combate e a exploração é hora de escapar e a fuga aqui pode ser feita de várias formas diferentes. Para fugir os jogadores têm basicamente três opções, a primeira é tentar voltar para sua nave, mas para isso é necessário encontrar a doca onde eles chegaram, o que pode ser algo perigoso dependendo da situação que eles estiverem. A segunda é roubar uma nave inimiga, caso você tenha abatido inimigos é possível roubar o cartão de acesso da nave inimiga, mas para isso também é necessário descobrir a doca em que os inimigos chegaram, claro que se fizer isso você irá perder sua nave que será substituída pela nave inimiga. A terceira opção é encontrar um “escape pod”, ao escapar em um destes pods você perde a sua nave, mas é possível utilizá-los para invadir uma nave inimiga que estiver dando sopa, claro que dependendo da situação é melhor partir para o portão de saída e salvar o seu loot.

Nós jogamos o beta fechado e as impressões gerais foram boas, o jogo tem um grande potencial mas precisa de várias melhorias. No geral, Marauders coloca o jogador em constante pressão, pois ele sempre estará em uma situação de grande risco com recompensa inserta, o que não é ruim mas pode afastar alguns jogadores. Como este é um jogo hardcore com algumas mecânicas específicas, todos os jogadores terão acesso a uma nave básica para começar uma raid e também itens básicos, não sendo difícil encontrar itens melhores ao explorar as instalações.

A jogabilidade é boa, como o jogo tem ambientação DieselPunk, todas as armas e equipamentos tem um estilo retrô sendo inspirados nos modelos da Segunda Guerra. Cada arma aqui utiliza um tipo específico de munição com dano e efeitos diferentes e todos os itens podem ser criados e melhorados com o sistema de craft. O ritmo de jogo é um pouco lento, pois o risco é alto, não temos sistema para reviver amigos e a movimentação é um pouco inconsistente principalmente nas animações de pulo, o sistema de loot também precisa de melhorias pois no atual estado demora demais para se executar alguns comandos.

Os gráficos são legais, a ambientação é boa mas é muito fácil de se perder pois as estações não possuem um mapa, tendo somente alguns indicativos de qual lugar você está entrando. Os sons do jogo definitivamente precisam melhorar, pois como este é um jogo de tiro hardcore que se passa no espaço em lugar fechado é possível ouvir os passos e sons dos inimigos, sendo algo essencial para realizar emboscadas e também decidir se você vai correr ou não. Infelizmente o áudio espacial está muito inconsistente sendo quase impossível saber distinguir se o som dos passos dos inimigos está vindo de cima, baixo ou lados, sendo possível somente distinguir se o som veio de perto ou longe e isso também vale para os sons dos disparos.

Marauders No final Marauders se mostrou um jogo com muito potencial trazendo um sistema que com certeza poderá agradar aos fãs do gênero, ao mesmo tempo em que pode afastar uma parcela de jogadores pois seus sistemas são bastante punitivos. Lembrando que o jogo está sendo lançado como acesso antecipado, por isso não espere muito conteúdo pois vários sistemas e melhorias ainda serão implementados e muitos bugs podem aparecer.

Confira neste vídeo o gameplay de Marauders no Beta Fechado:

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
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