
Analisado no PC
Elderand é um RPG de ação metroidvania, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Mantra em parceria com a Sinergia Games e distribuído pela Graffiti Games. O título está sendo lançado hoje 16/02/2023 com versões disponíveis para PC e Nintendo Switch.
Inspirado em títulos como DarkSouls e Castlevania, Elderand traz uma aventura com elementos lovecraftianos, muita exploração e um combate não tanto punitivo e bastante acessível.
Basicamente, em Elderand nós acompanhamos a jornada de um guerreiro contratado para extinguir a corrupção que assola uma terra, navegando para o destino o barco onde o guerreiro está naufraga e o jogo começa. A história aqui é contada em sua maior parte no estilo souls, ou seja, você tem uma introdução e vai descobrindo a trama conforme avança e encontra itens ou interage com personagens, claro que nada é tão vago e em determinados momentos temos alguns eventos que servem para esclarecer alguns fatos. A trama possui várias referências lovecraftianas e é ok, contudo por causa do ritmo de jogo, ela acaba ficando em segundo plano e o foco aqui está no combate e exploração.
A jogabilidade é o ponto forte do jogo e traz mapas diversos, um sistema de checkpoints por fogueiras e um combate divertido com várias opções de itens e também de evolução de personagem. Em suma este é um RPG de ação 2D com rolagem lateral e estilo metroidvania, por isso temos uma boa dose de backtracking para ser feito, mas também vários atalhos que ajudam nesse vai e vem.
Os mapas aqui são bem diversos e se dividem em diferentes tipos de bioma, onde cada um possui suas peculiaridades, seus tipos de inimigos e perigos. Essa diversidade de mapas é muito bem vinda, visto que o início do jogo é um pouco maçante e como este é um metroidvania com backtracking, você acaba não cansando tanto pois sempre está vendo algo diferente e tendo de se adaptar para enfrentar os diferentes inimigos.
O combate aqui não é souls like, o sistema é bastante generoso e fornece várias alternativas para o jogador escolher como irá enfrentar cada um dos inimigos. Temos monstros que morrem em poucos golpes, outros mais complexos e chefes que exigem uma estratégia, para enfrentá-los é possível atacar, bloquear, esquivar, utilizar armas de arremesso e até conjurar magias.
Um dos diferenciais e também o que proporciona toda a dinâmica de combate é o sistema de personalização do personagem que traz desde itens como armaduras, armas e joias, até pontos passivos para aumentar a força, energia, vida ou mana do personagem. São diversos tipos de armas diferentes, cada uma com seu estilo de jogo e suas habilidades secundárias, temos armas que causam dano colateral e outras que conjuram magias, mas para encontrar estes itens é preciso explorar o mapa e desvendar segredos, outros podem ser comprados em alguns dos mercadores que também vendem itens consumíveis com poções de vida e mana.
No geral o combate é divertido e menos frustrante do que um soulslike puro, porém como nada é perfeito encontramos algumas inconsistências em caixas de dano e padrões de ataque de alguns inimigos, ambos fazem com que alguns encontros se tornem mais difíceis do que o necessário.
A apresentação é boa, Elderand traz gráficos feitos com base em uma pixel art moderna e uma temática lovecraftiana, os modelos de personagens e cenário estão bem feitos, temos várias animações e detalhes no plano de fundo. O lado ruim é que os visuais são acompanhados de efeitos sonoros bastante genéricos, mas que funcionam e a trilha sonora aqui começa a ficar enjoativa depois de algum tempo de jogo.
No final, Elderand traz uma experiência divertida com um nível de dificuldade acessível que deve agradar a maior parte dos jogadores casuais. O preço cobrado pela versão de Nintendo Switch é justo, com a versão de PC regulando na mesma faixa de preço, de toda forma este é um título que eu posso recomendar para todo fã de metroidvania e jogos de ação e plataforma 2D.










