
Jogo testado no PC
Sons of The Forest é um jogo de sobrevivência e terror que está sendo desenvolvido pela Endnight Games Ltd e distribuído pela Newnight. O título ainda está em desenvolvimento e foi lançado em 23/02/2023 como acesso antecipado para PC.
Depois de anos de seu anúncio e de alguns adiamentos finalmente podemos tentar sobreviver em uma nova floresta. Sons of The Forest chega como uma “sequência” do aclamado The Forest, o título utiliza da mesma fórmula de seu antecessor e expande todos os elementos de sua jogabilidade, contudo por ainda estar em acesso antecipado grande parte de seus sistemas de construção não estão prontos.
Sem spoilers, Sons Of The Forest nos coloca na pele de um agente especial cuja unidade é enviada para uma ilha remota com a missão de procurar um bilionário que está desaparecido. O jogo começa em uma viagem de helicóptero e após alguns eventos a aeronave sofre um acidente e cai, a partir daí ficamos presos neste lugar repleto de perigos, segredos e precisamos sobreviver ao mesmo tempo em que descobrimos os eventos que culminaram o início de nossa missão.
The Forest foi um título que trouxe uma aventura de sobrevivência e terror com uma história intrigante e uma jogabilidade que colocava o jogador para sobreviver em uma ilha repleta de cavernas e instalações com canibais, mutantes e um sistema de iluminação e áudio que criava uma tensão e vários sustos durante a jogatina. Este segundo título utiliza da mesma receita, porém expande e muito os elementos, além de adicionar algumas novidades.
A primeira diferença é apresentada logo no início do jogo, pois diferente do primeiro título aqui não jogamos sozinhos. Em Sons of The Forest nós temos um companheiro de jogo, um NPC que é um soldado da nossa unidade que se chama “Kelvin”, por causa de traumas sofridos durante a queda do helicóptero o NPC perdeu a audição e a capacidade de fala e por isso precisamos utilizar um caderno para nos comunicar escrevendo as ordens para ele.
Kelvin pode operar com alguns comandos que envolvem coleta de recursos e construção, sua presença no jogo é uma grande ajuda, principalmente para quem vai se aventurar na ilha sozinho, pois o novo sistema de construção requer uma quantidade de materiais maior do que o anterior. No multiplayer o NPC também tem sua serventia, porém por causa da maior quantidade de jogadores ele acaba se tornando um incômodo depois de um tempo de jogatina.
Além de Kelvin também podemos recrutar uma mutante depois de algum tempo de exploração, a mutante não recebe ordens, mas pode receber itens e o conjunto de NPCs funciona mais ou menos como um cão e gato, auxiliando o jogador. Claro que eles são opcionais e quem quiser jogar sem os companheiros pode eliminá-los a qualquer momento, mas pense bem, pois depois de mortos eles não podem ser ressuscitados e não irão aparecer novamente naquele save game.
Como dito mais acima, o segundo título expande e muito os elementos de seu antecessor e o novo mapa é simplesmente quatro vezes maior do que o do primeiro jogo. A ilha aqui é dividida em “biomas” com praia, floresta e montanhas, temos estações que variam entre períodos de chuva com vento e invernos com nevascas. Na superfície é onde encontramos vestígios deixados por exploradores e aventureiros que vieram até este lugar no passado, é aqui também que temos os acampamentos de canibais que infestam a ilha e alguns mutantes. No subterrâneo temos um extenso sistema de cavernas, várias instalações e bunkers que guardam equipamento valiosos e segredos, nestes ambientes que geralmente tem pouca luz é onde encontramos a maioria dos perigosos mutantes que rendem uma boa parte dos sustos e requerem certos cuidados no combate.
Os sistemas de sobrevivência, itens e construção foram repaginados, agora temos acesso a mais recursos e como consequência mais opções de construção que incluem desde armas de fogo, ferramentas e abrigos. São várias novidades e a maior diferença é a utilização de armas de fogo que incluem uma pistola, revólver e espingarda, as armas são necessárias e ajudam bastante a enfrentar os novos inimigos e a nova AI que não dá muito espaço para respirar.
Os inimigos foram completamente refeitos e agora temos uma maior variedade de canibais e mutantes que vão desde a inimigos fracos até monstros grandes que podem te matar com poucos golpes. A AI foi refeita e os inimigos agora possuem vários comportamentos diferentes, alguns podem escalar árvores, outros só atacam quando estão em maioria, mas o mais interessante é que a AI sempre vai tentar te pegar desprevenido atacando pelas costas, o que cria mais tensão e um combate mais dinâmico.
Os gráficos estão muito bons e a ambientação é sensacional. Tivemos uma grande evolução comparada ao primeiro título e esta segunda entrada traz uma floresta repleta de vida com texturas muito bem feitas, mas o melhor aqui com certeza são os efeitos de iluminação que chegam para criar muita tensão pois a iluminação é limitada e por isso é bem difícil de se enxergar no período noturno ou na escuridão das cavernas. O áudio também foi trabalhado sendo este responsável por uma parcela dos sustos, com gritos de canibais e barulhos de mutantes que vem de forma espacial e sempre nos momentos mais calmos da jogatina.
Como todo jogo em acesso antecipado, infelizmente os sistemas aqui não estão prontos e quem procura pela experiência de sobrevivência e construção de base pode ficar desapontado. No estado atual o título tem um foco maior em explorar e concluir a missão do que sobreviver e construir bases, isso é notável pela baixa quantidade de construções disponíveis e pelo comportamento da AI que sempre irá atacar as construções. Por estes motivos construir e defender bases está uma tarefa frustrante, pois além de poucas opções as construções requerem uma grande quantidade de recursos e fica quase impossível conseguir defendê-las dos recorrentes ataques de inimigos. Lembrando que este é um acesso antecipado recente e assim como no primeiro título os sistemas provavelmente serão melhorados conforme o jogo receber atualizações.
No final, Sons Of The Forest se mostrou uma sequência que fez o dever de casa, o título pega a fórmula de sucesso de seu antecessor e expande seus sistemas em uma jogatina repleta de tensão e diversão. O preço cobrado é justo e eu posso recomendar este acesso antecipado a todos que gostaram do primeiro título, ou para quem procura por uma diferente experiência de sobrevivência e terror.











