
Analisado no PC
PERISH é um jogo de ação e aventura roguelike, desenvolvido pela ITEM42 e distribuído pela HandyGames. O título foi lançado em 02/02/2023 com versões disponíveis somente para PC.
Com bons visuais e uma temática interessante, Perish infelizmente tem uma jogabilidade questionável sendo este mais um título que se escora completamente nos elementos rogue para gerar mais tempo de jogo, o que acaba tornando esta uma aventura extremamente repetitiva.
Essa aventura é baseada na mitologia Grega e aqui nós jogamos no papel de uma alma penada presa no purgatório que precisa concluir desafios com a finalidade de chegar ao rei Minos que julgará nossas ações e decidirá se iremos para o céu “Elysium” ou inferno “Tartaros”. A história é interessante, contudo, para saber o que está acontecendo será necessário coletar vários fragmentos espalhados pelos cenários e a combinação de jogabilidade e dificuldade não ajudam.
A jogabilidade aqui é uma mistura de FPS old school de tiro e movimentação rápida com roguelike, em uma aventura que pode ser jogada em grupo de até 4 jogadores. Por causa dos elementos rogue este é mais um título que faz uso do loop de vida e morte para criar tempo de jogo e assim como em outros jogos deste gênero, nós começamos com uma arma básica e sempre que morremos voltamos um pouco mais fortes, pois é possível liberar novas armas e comprar melhorias no início de cada ciclo ou entre cada nível.
O conceito é legal, mas a execução deixa a desejar tanto pela jogabilidade, quanto pela baixa variação de cenários e inimigos. O início do jogo é legal e divertido, mas basta passar por alguns ciclos de vida e morte para começar a perceber as falhas do sistema de jogo que começa pelo combate corpo a corpo, este que possui caixas de dano inconsistentes e ataques sem peso, sendo difícil perceber quando um ataque é causado ou recebido, o que acaba criando uma dificuldade artificial pois os pontos de vida e cura são bastante limitados.
Jogar com armas corpo a corpo é realmente uma tarefa frustrante que exige paciência e a jogabilidade muda completamente assim que você libera a primeira arma de fogo. Sim contrariando a temática, temos armas de fogo que são interessantes e com certeza a melhor forma de lidar com os oponentes que não param de aparecer e aparecem mesmo quando você completa o objetivo, algo que torna alguns confrontos demasiadamente difíceis.
Os níveis aqui são fixos, mas os objetivos de cada um são aleatórios e tecnicamente a cada ciclo você terá de concluir objetivos diferentes que envolvem desde acender fogareiros, sobreviver por um tempo determinado, até enfrentar chefes. A variedade é pequena e após algumas mortes você começa a repetir os objetivos, essa aleatoriedade também contribuiu para um aumento de dificuldade pois alguns objetivos são extremamente frustrantes de se fazer pois envolvem mapas cheios de armadilhas e perigos que precisam ser evitados ao mesmo tempo em que você lida com os inimigos.
A dificuldade é um mix e vai variar de acordo com a arma e melhorias escolhidas. Sim o jogo tem uma certa dificuldade fixa pois temos poucos pontos de vida, curas extremamente limitadas e caixas de dano imprecisas, a armas escolhida com certeza vai influenciar no seu progresso, principalmente nos mapas de chefe. Para tentar ajudar o jogador, após concluir cada nível é possível escolher uma carta aleatória que pode trazer melhorias de dano, vida ou proteções, contudo mesmo com essa pequena ajuda esta aventura é mais bem aproveitada quando jogada em grupo.
Graficamente o jogo é legal e apesar da baixa variedade de modelos, temos cenários interessantes e bons efeitos de iluminação. A trilha sonora varia entre músicas eletrônicas e heavy metal que se alternam de acordo com cada mapa e tentam dar um gás a mais enquanto você repete os mesmos níveis.
No final, PERISH traz uma temática interessante, mas infelizmente sua jogabilidade é fraca com uma baixa variedade de elementos e cenários. O título acaba se escorando demais no conceito roguelike para criar mais tempo de jogo e o resultado final é uma experiência que acaba ficando repetitiva e enjoativa rapidamente. O preço cobrado é ok, contudo por causa do estilo de jogo e da repetição eu prefiro recomendá-lo somente para quem se interessar.










