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House Builder VR – Impressões do acesso antecipado | Análise

Título ainda em desenvolvimento, portanto pontos desta análise podem estar em desacordo com versões futuras e finais.

Jogo testado no PC com o Quest 2


House Builder VR é um jogo de construção desenvolvido pela FreeMind S.A., PixelTrapps e distribuído pela PlayWay S.A. e FreeMind S.A. O título foi lançado em 06/03/2023 como acesso antecipado para PC.

House Builder VR é a adaptação de House Builder lançado em 2021 para PC, o título tem uma premissa interessante, contudo esta versão para VR apresenta várias inconsistências e problemas.

House Builder VR

Assim como o nome do jogo sugere, House Builder é um jogo de construção onde o objetivo é reunir materiais para construir “casas”. Nessa jornada seremos levados para diversos lugares no mundo e os materiais e arquiteturas da construção serão baseados em cada localidade, ou seja, no Polo Norte é preciso de gelo para fazer iglus, na savana africana utilizamos, barro e cipós, no Japão é preciso de madeira e finos painéis e assim por diante.

Se tratando de um jogo de construção é possível esperar uma jogabilidade onde seria preciso colocar tijolo por tijolo na sua casa, mas não é bem assim que tudo funciona aqui. Infelizmente toda a construção é feita de maneira automática bastando apontar o material para o local adequado e pressionar um botão e por este motivo a maior parte da jogatina se resume a ir de um ponto a outro para coletar e criar recursos para serem colocados de maneira automática na sua construção.

House Builder VR

São várias tarefas a serem feitas de maneira repetida e dependendo do bioma elas irão variar entre cortar blocos de gelo, árvores, coletar água, pedras, até utilizar ferramentas e utensílios para criar e modificar os materiais. A premissa é interessante, porém a jogabilidade fica bastante repetitiva depois de um tempo e essa adaptação para VR não ajuda em nada.

Primeiramente é preciso lembrar que este é um jogo ainda em acesso antecipado e que pode ser melhorado, na realidade ele precisa de muitas melhorias pois construir e manipular os materiais em VR é uma receita de muita frustração. Os controles aqui foram adaptados para a realidade virtual e na maior parte do tempo a adaptação funciona, podemos segurar cada ferramenta e cada material, temos livre movimentação ou teleporte, botão para abaixar e grip na modalidade toggle o que é bom para a acessibilidade, em contrapartida a câmera só pode ser movimentada no modo snap turn algo que pode incomodar os veteranos na realidade virtual.

House Builder VR

No geral a funcionalidade dos controles está bem adaptada bastando alguns cliques ou movimentos para se alcançar os objetos e ferramentas, o problema aqui é a falta de precisão e a quantidade enorme de bugs e glitches.

Esta foi uma das experiências mais inconsistentes que tive com um título para VR, simplesmente falta muita precisão nos controles, com ferramentas e mãos que geralmente não registram o uso nem mesmo as direções, algo que torna algumas tarefas que exigem um pouco de precisão demasiadamente frustrantes. Para piorar o jogo está com muitos bugs e glitches, com itens sumindo do cenário, menus que saem voando, ferramentas e mãos travando ou ficando presos no cenário, a lista é grande e inclui até alguns usuários que não conseguem abrir o jogo em VR.

House Builder VR

Problemas a parte o visual segue a mesma linha da versão flatscreen e por isso temos belos cenários, modelos bem feitos e uma trilha sonora divertida, uma combinação que seria interessante se não fossem os problemas de jogabilidade.

No final, House Builder VR é uma adaptação que ainda está muito crua e necessita de várias correções e por isso mesmo para quem gostou da versão flat screen, eu recomendo que espere por atualizações e correções que melhorem a experiência em VR.

Confira no vídeo abaixo as primeiras impressões de House Builder VR:

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
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